Встречайте новый сезон и обновление «Дизельпанк»!
Дай человеку удочку — и он будет сыт, дай человеку разводной ключ — и он проломит тебе башку. Обновление «Дизельпанк» привело в наш мир инженера-самоучку Фридриха, и он знает своё дело! Поэтому перед встречей с ним стоит хорошенько потренироваться на обновлённом полигоне, где есть всё существующее в игре оружие, экипировка и транспортные средства! А как закончите, не забывайте почаще смотреть вверх, чтобы появившийся вертолёт не стал для вас последним неприятным сюрпризом.
Фридрих «WD-40k» Дизель и его способность «Чудеса Науки»
К игре присоединяется новый герой — мастер на все руки Фридрих Дизель. Он с детства фанатично увлекался техникой и всем, что с ней связано, предпочитая сборку механизмов общению с людьми.
Фридрих занимался разработкой собственного принципиально нового микродвигателя, однако во время испытаний произошёл взрыв, уничтоживший всё оборудование, и инженер пропал… Он оказался в странной реальности, где был вынужден принять условия ритуальных игр на выживание — F.O.A.D.
Дизель уже успел обучиться способности «Чудеса Науки» и может создавать различные механизмы: машину багги, вертолёт, шпионскую камеру, защитную стену. Никакие законы физики, а уж тем более морали, не могут остановить гения инженерного дела на его пути к победе.
CRSED: F.O.A.D. — набор «Гайколом»
- Героя — Фридрих «WD-40k» Дизель;
- Костюм «Мастер на все руки»;
- Оружие — большой гаечный ключ;
- 700 Корон.
Полный список изменений
Важные изменения
- В CRSED новый герой — инженер Фридрих «WD-40k» Дизель.
- Добавлены новые транспортные средства и объекты, которые может собирать Фридрих:
- Багги;
- Вертолёт;
- Шпионская камера;
- Защитная стена.
- Добавлена новая карта в режим «Практика».
- Добавлен новый ивентовый режим — Геройская Битва.
- Из игры убраны замедляющие ритуалы: «Катализированный ритуал Бурана» и «Ритуал кожи слона», а также соответствующие свитки. Благодать за них возвращена на баланс.
- Из игры убран дух «Полярник». Благодать за него возвращена на баланс.
- Все старые градации ловушек, духов, способностей и ритуалов конвертированы в одну градацию. Теперь у ловушек, духов, ритуалов и способностей только один-единственный уровень.
- Возвращён старый способ появления в бою, минуя лобби. Первые несколько секунд вы сможете понимать, где находятся ваши враги, благодаря столбу света над ними.
- Добавлен зал славы на вкладке «Таблицы рекордов», где навсегда сохраняются имена победителей прошедших сезонов.
- Добавлено новое глобальное секретное ежедневное испытание: политика конфиденциальности.
Графика и интерфейс
- Добавлены особые погодные условия для карты «Сибирь».
- Теперь баланс душ и здоровья отображается при наблюдении за любым игроком, а не только за товарищами по команде.
- При наблюдении за игроком обводка предметов на земле всегда будет нейтрального цвета.
- Улучшена возможность видеть и подбирать предметы, спрятанные за мебелью и другими преградами.
- [PSN] Отображается иконка PlayStation у игроков этой платформы.
- Добавлены более плавные анимации для транспортных средств, наблюдаемых с расстояния.
- Добавлено отображение медалей за короткие сезоны по режимам в главном меню.
- Добавлено отображение медалей убийцы за короткие сезоны в окне дебрифинга.
- Добавлен эффект молнии для панорамных и объёмных облаков.
- Добавлен эффект освещения от молнии.
Игровая механика
- Добавлена анимация починки техники.
- В режиме «Практика» добавлены подсказки по ключевым механикам.
- Добавлено новое оружие ближнего боя: гаечный ключ.
- Улучшена механика плавания персонажа. Теперь поток воды, поднимающийся/опускающийся от ритуала всемирного потопа, будет также поднимать/опускать персонажа в воде, позволяя игроку быстрее всплывать в случае потопа.
- Плавание по диагонали теперь корректно работает: персонаж плавает по диагонали, а не под небольшим углом к линии взгляда.
- Всем машинам добавлен более реалистичный сход колёс, зависящий от отклонения руля. Машины стали лучше входить в повороты.
- Изменён баланс скорости ракетного ранца. На персонажа с ракетным ранцем теперь влияет набегающий поток воздуха, что снижает максимально развиваемую скорость полёта. Сильнее всего это изменение коснулось ритуала «Призрачный ракетный ранец».
- Длительность ритуала «Призрачный ракетный ранец» снижена с 60 до 40 секунд.
- Из орбитальных холодильников убран Leuchtpistole 34.
- Убраны сигнальные фальшфейеры из возможного лута.
- Добавлены различные рельефы дорог для того, чтобы машины могли ездить по-разному на разных поверхностях. Ехать по дорогам, например, можно быстрее всего, а по бездорожью или песку ехать сложнее всего.
- Теперь Клайд во время активной способности «Зверь» не замедляется в момент получения урона.
- Убрано горизонтальное смещение камеры в транспорте.
Другие улучшения
- Добавлен звук повреждения какой-либо части автомобиля для некоторых транспортных средств.
- Звуковая система и ряд игровых подсистем были оптимизированы для улучшения общей производительности и плавности работы.
- Добавлен звук перезарядки для некоторых типов пушек установленных на транспортных средствах.
- Изменено поведение персонажа при падении с большой высоты, он не будет кричать, когда он в ярости.
- Добавлена проверка лимита выделения для реализации буфера обновления.
- Улучшена способность прокладывания пути вблизи опасных объектов, таких как огонь.
- [Консоли] Включено временное суперразрешение на Xbox One X, Xbox Series X и PS4 Pro.
- [PS5 и Xbox Series X|S] Добавлен пресет "Высокая производительность" с поддержкой 90 FPS (если монитор поддерживает такую частоту), а также Variable Refresh Rate — функция переменной частоты.
Исправления ошибок
- Подсказки к предметам, созданные товарищами по команде, теперь исчезают после поднятия предмета.
- При совершении самоубийства исправлено отображение себя в качестве убийцы.
- Исправлены артефакты тумана, заметные внутри зданий.
- Исправлен иногда отсутствовавший звук попаданий пуль по кузову автомобилей.
- Добавлен звук прицеливания, отсутствовавший у некоторых пистолетов.
- Исправлен звук выдёргивания чеки у ручных гранат, который мог отсутствовать или воспроизводиться не вовремя.
- Исправлен звуковой эффект, воспроизводящийся, когда игрок, находясь внутри транспортного средства, наблюдает за ним со стороны.
- Сломанные машины теперь не дымят под водой.
- Лодки теперь тонут при повреждении корпуса и останавливаются при повреждении двигателя.
- Исправлено застревание трупов в текстурах местности в некоторых случаях.
- Исправлено рывковое движение объектов с высокой скоростью.
- Исправлена рывковая анимация ходьбы персонажа, наблюдаемого с расстояния.
- Исправлено отображение гильзы в некоторых видах незаряженного оружия.
- Исправлена снежная карта: теперь капли не фокусируются на экране, а стекают по нему.