Обновления 0.0.22.6 и 0.0.22.8

3 сентября 2019

Вооружение, предметы, экипировка, модель повреждений

  • Улучшена модель повреждения персонажей в транспорте. Теперь прострелами можно наносить урон по сидящим в транспорте игрокам. 
  • Игрок после покидания машины теперь не может быть ей задавлен в течение одной секунды.
  • Сигнальный пистолет с одним патроном и джетпак теперь также можно найти в бою.
  • Добавлена возможность прервать лечение. Прервать лечение можно повторным нажатием кнопки лечения (кнопка "T").
  • Head armor Mk.1, Head armor Mk.2, Head armor Mk.3 теперь гремят при передвижении персонажа.
  • Бросать гранаты стало удобнее. Теперь, для того чтобы далеко бросить гранату, не нужно задирать прицел высоко вверх.
  • На FG-42 мушка теперь складывается при установке оптического прицела.
  • Уменьшено количество HP у стационарного пулемета MG-42.
  • Улучшено убирание оружие у препятствий. Теперь персонаж сам будет подстраиваться под вертикальное положение препятствия, где это возможно, а в режиме прицеливания выбирать подходящий угол наклона. Также персонаж вместо убирания оружия во многих ситуациях теперь просто немного отодвигает оружие от препятствия.
  • Осколочные гранаты теперь автоматически выбрасываются персонажем за 1.2 сек до взрыва.
  • Исправлена ошибка, при которой граната мгновенно взрывалась при попытке бросить её во время спринта при активном ритуале быстрого бега.
  • Исправлена ошибка, при которой прицел 6X при монтировании на некоторое оружие превращался в 4X.
  • Исправлена ошибка, при которой прицел 4X превращался в 3.5X при монтировании на АКМ.
  • Исправлена ошибка, при которой в автоматическом режиме стрельбы тратилось больше пуль, нежели чем фактически вылетало из оружия.
  • Исправлена ошибка, при которой при использовании стационарного пулемёта уберсковорода продолжала отбивать пули.
  • Увеличена скорость нанесения ударов ножом. Изменены анимации ножа. 

Геймплей и интерфейс

  • Переработана система меток. Добавлен кулдаун на использование меток. Первые несколько меток могут быть использованы как и ранее, без кулдауна, после этого наступает кулдаун в одну секунду. Таким образом, метками можно пользоваться как и раньше, и в то же время нельзя будет спамить ими. Метка на врага ставится теперь не над головой врага, а рядом с противником, благодаря чему ими больше нельзя «разведать» врага в кустах.
  • Добавлена подсказка о возможности открыть и закрыть окно.
  • Улучшен поиск дверей, окон и лута вокруг. Стало легче поднимать лут под ногами, а также открывать люки, двери и окна.
  • Добавлено отображение никнейма на экране итогов боя. Всё для вас, любители делиться скринами своего успеха!

Звук

  • Добавлен звук показывания предмета сокоманднику.
  • Изменен звук метки врага.
  • Добавлены звуки задержки дыхания.
  • Добавлены звуки утопления персонажа.
  • Добавлены звуки криков персонажа при падении с большой высоты. При этом, если у персонажа экипированы "Заячьи тапки отскока", то персонаж при падении кричать не будет.
  • Добавлены новые звуки окружения (звуки пчёл, сверчков).
  • Временно выключены голоса блогеров, новые голоса могут появиться в будущем, следите за новостями.

Новые механики

  • Добавлена механика рикошета пуль. Поведение отрикошетившей пули зависит от материала, в который пуля попала.
  • Добавлена механика отбрасывания гранат. Теперь любую брошенную гранату можно успеть подобрать и кинуть.
  • Добавлена механика дозаряжания патронов в винтовки m1903 springfield, kar98k и mosin m91:
    • если вы потратили один патрон, то при последующей перезарядке, вместо полной смены обоймы, персонаж дозаряжает один патрон в магазин;
    • если вы потратили больше одного патрона, то происходит полная замена обоймы в магазине.
  • Добавлена механика нанесения увеличенного урона атакой ближнего боя в спину. В логе убийств данный способ убийства отображается характерной иконкой.
  • Добавлена возможность самостоятельно пересаживаться на другие места в транспорте:
    • пересадка на следующее место производится при помощи клавиши "N";
    • для того, чтобы пересесть на конкретное место используются сочетания клавиш "Ctrl + 1", "Ctrl + 2" и т.д. Также добавлена возможность пересаживаться сразу на место водителя долгим удержанием клавиши "N".

Графика и анимация

  • Добавлено дополнительное затенение эмбиентного освещения окружения персонажами.
  • Улучшен эффект капель на экране.
  • Добавлена микро-мимика персонажам в главном меню.
  • Визуальное обновление поведения отдачи оружия. Теперь отдача также перемещает оружие в руках.
  • Также добавлено вращение для оружия, когда вы изменяете направление прицеливания, таким образом оружие стало более «живым» в ваших руках.

Другое

  • Исправлена ошибка, при которой после отказа видеодрайвера в бою в главном меню изменялась цветовая гамма.
  • Исправлена ошибка, при которой иконки некоторых лежащих на земле предметов отображались с артефактами.
  • Исправлена ошибка, при которой некорректно отображались иконки среднего и большого пакета.
  • Исправлена ошибка, при которой после отказа видеодрайвера не отображались нанесённые до отказа видеодрайвера спреи.
  • Исправлена ошибка, при которой у наблюдающих игроков не было слышно звука скользящего затвора при стрельбе из винтовок.
  • Исправлена ошибка, при которой уже имевшееся у игрока оружие подсвечивалось в добыче фиолетовым цветом.
  • Исправлена ошибка, при которой в добыче подсвечивалось фиолетовым цветом оружие ближнего боя, уступающее по характеристикам уже имеющемуся у игрока.
  • Исправлена ошибка, при которой после отказа драйвера переставала работать глубина резкости (Depth of Field) в главном меню.
  • Исправлена ошибка, при которой пустой джетпак подсвечивался в добыче фиолетовым цветом.
  • Исправлена ошибка, при которой в транспорт можно было садиться через стену.
  • Исправлена ошибка, при которой игрок-водитель мог использовать атаки ближнего боя.
  • Исправлена ошибка, при которой после смерти игрока выпавшие с него прицелы могли размножиться.
  • Исправлена ошибка, при которой при посадке в транспорт не сбрасывалось приближение.
  • Исправлена ошибка, при которой при самоубийстве в режимах «дуо» и «отряд» отображалась подсказка «Уничтожь надгробие, чтобы получить оставшиеся N душ».
  • Исправлена ошибка, при которой при смерти игрока некоторые шлемы не снимались с модели персонажа.
  • Исправлена ошибка, при которой выброшенные в воздухе предметы висели над землей.
  • Исправлена ошибка, при которой на персонаже могли не отображаться «Заячьи тапки отскока».
  • Исправлена ошибка, при которой «Наколенники скорости» и «Заячьи тапки отскока» после выкидывания продолжали отображаться на персонаже.
  • Исправлена ошибка, при которой лежащий на крыше транспорта игрок не перемещался вместе с движением транспорта.
  • Исправлена ошибка, при которой прицелы могли отключаться на долю секунды при быстрых поворотах мышью и стрейфах.
  • Исправлена ошибка, при которой после загрузки в бой невозможно было снять головной убор через меню «Инвентарь».
  • Исправлена ошибка, из-за которой при нахождении в машине в режиме от 1-го лица можно было поворачивать голову на 360 градусов.
  • Исправлена ошибка, при которой у наблюдающих игроков не отображались гранаты в заряженных гранатометах.
  • Исправлена ошибка, при которой после отказа видеодрайвера во время боя, на воде переставала отображаться рябь.
  • Исправлена ошибка, при которой вместо модели бумбокса «Эль Мариачи» отображалась модель обычного бумбокса.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при использовании персонажем пулемёта сразу после броска гранаты, рядом с пулемётом отображалась модель выбранного персонажем оружия.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при переключении между оружием в режиме прицеливания, камера на долю секунды следовала за убираемым оружием.
  • Исправлена ошибка, при которой головные уборы "Female Indian feather hat", "Indian red feather hat" и "Indian feather hat" в режиме от 1-го лица при лежачем положении персонажа могли частично заслонять обзор.
  • Исправлена ошибка, при которой на видеокарте Radeon RX 5700 XT облака на экране загрузки отображались с артефактами.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при перемещении камеры собственная тень и тени других игроков могли частично становиться некачественными.
  • Исправлена ошибка, при которой надгробия могли на небольшом расстоянии парить над землей. Теперь надгробия более плотно прилегают к поверхностям.
  • Исправлена ошибка, при которой модель оружия из-за отдачи могла входить в голову персонажу.
  • Исправлена ошибка, при которой можно было одновременно вызвать несколько орбитальных холодильников.
  • Исправлена ошибка, при которой сидящего в транспорте игрока можно было убить одним выстрелом из винтовки.
  • Исправлена ошибка, при которой не отображались вылетающие из оружия пустые гильзы.
  • Исправлена ошибка, при которой сидящие на пассажирских местах в кузове грузовика персонажи парили в воздухе.
  • Исправлено некорректное положение персонажей, сидящих на 3-м и 4-м пассажирских местах автомобиля Opel Olympia.
  • Исправлена ошибка с отстающим от ствола оружия эффектом дульного пламени.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у персонажа с экипированным пулемётом не отображалась анимация спринта.
  • Исправлена прерывистая анимация поворота стационарного пулемёта.

0.0.22.8 

  • Исправлена ошибка, из-за которой можно было разбиться насмерть на чердачном люке.
  • Исправлена ошибка, из-за которой можно было получать повреждения, стоя на столе в некоторых домах.
  • Исправлено дозаряжание единичными патронами при надетых очках.
  • Исправлено падение клиента.
  • Исправлены некоторые ошибки в локализациях на других языках.

Патчноут отражает ключевые изменения в игре и не содержит список всех исправлений. Изменения, направленные на развитие CuisineRoyale, производятся регулярно и могут не требовать выхода обновления.

Вступайте в наше
сообщество!