Обновления 0.0.22.6 и 0.0.22.8
Вооружение, предметы, экипировка, модель повреждений
- Улучшена модель повреждения персонажей в транспорте. Теперь прострелами можно наносить урон по сидящим в транспорте игрокам.
- Игрок после покидания машины теперь не может быть ей задавлен в течение одной секунды.
- Сигнальный пистолет с одним патроном и джетпак теперь также можно найти в бою.
- Добавлена возможность прервать лечение. Прервать лечение можно повторным нажатием кнопки лечения (кнопка "T").
- Head armor Mk.1, Head armor Mk.2, Head armor Mk.3 теперь гремят при передвижении персонажа.
- Бросать гранаты стало удобнее. Теперь, для того чтобы далеко бросить гранату, не нужно задирать прицел высоко вверх.
- На FG-42 мушка теперь складывается при установке оптического прицела.
- Уменьшено количество HP у стационарного пулемета MG-42.
- Улучшено убирание оружие у препятствий. Теперь персонаж сам будет подстраиваться под вертикальное положение препятствия, где это возможно, а в режиме прицеливания выбирать подходящий угол наклона. Также персонаж вместо убирания оружия во многих ситуациях теперь просто немного отодвигает оружие от препятствия.
- Осколочные гранаты теперь автоматически выбрасываются персонажем за 1.2 сек до взрыва.
- Исправлена ошибка, при которой граната мгновенно взрывалась при попытке бросить её во время спринта при активном ритуале быстрого бега.
- Исправлена ошибка, при которой прицел 6X при монтировании на некоторое оружие превращался в 4X.
- Исправлена ошибка, при которой прицел 4X превращался в 3.5X при монтировании на АКМ.
- Исправлена ошибка, при которой в автоматическом режиме стрельбы тратилось больше пуль, нежели чем фактически вылетало из оружия.
- Исправлена ошибка, при которой при использовании стационарного пулемёта уберсковорода продолжала отбивать пули.
- Увеличена скорость нанесения ударов ножом. Изменены анимации ножа.
Геймплей и интерфейс
- Переработана система меток. Добавлен кулдаун на использование меток. Первые несколько меток могут быть использованы как и ранее, без кулдауна, после этого наступает кулдаун в одну секунду. Таким образом, метками можно пользоваться как и раньше, и в то же время нельзя будет спамить ими. Метка на врага ставится теперь не над головой врага, а рядом с противником, благодаря чему ими больше нельзя «разведать» врага в кустах.
- Добавлена подсказка о возможности открыть и закрыть окно.
- Улучшен поиск дверей, окон и лута вокруг. Стало легче поднимать лут под ногами, а также открывать люки, двери и окна.
- Добавлено отображение никнейма на экране итогов боя. Всё для вас, любители делиться скринами своего успеха!
Звук
- Добавлен звук показывания предмета сокоманднику.
- Изменен звук метки врага.
- Добавлены звуки задержки дыхания.
- Добавлены звуки утопления персонажа.
- Добавлены звуки криков персонажа при падении с большой высоты. При этом, если у персонажа экипированы "Заячьи тапки отскока", то персонаж при падении кричать не будет.
- Добавлены новые звуки окружения (звуки пчёл, сверчков).
- Временно выключены голоса блогеров, новые голоса могут появиться в будущем, следите за новостями.
Новые механики
- Добавлена механика рикошета пуль. Поведение отрикошетившей пули зависит от материала, в который пуля попала.
- Добавлена механика отбрасывания гранат. Теперь любую брошенную гранату можно успеть подобрать и кинуть.
- Добавлена механика дозаряжания патронов в винтовки m1903 springfield, kar98k и mosin m91:
- если вы потратили один патрон, то при последующей перезарядке, вместо полной смены обоймы, персонаж дозаряжает один патрон в магазин;
- если вы потратили больше одного патрона, то происходит полная замена обоймы в магазине.
- Добавлена механика нанесения увеличенного урона атакой ближнего боя в спину. В логе убийств данный способ убийства отображается характерной иконкой.
- Добавлена возможность самостоятельно пересаживаться на другие места в транспорте:
- пересадка на следующее место производится при помощи клавиши "N";
- для того, чтобы пересесть на конкретное место используются сочетания клавиш "Ctrl + 1", "Ctrl + 2" и т.д. Также добавлена возможность пересаживаться сразу на место водителя долгим удержанием клавиши "N".
Графика и анимация
- Добавлено дополнительное затенение эмбиентного освещения окружения персонажами.
- Улучшен эффект капель на экране.
- Добавлена микро-мимика персонажам в главном меню.
- Визуальное обновление поведения отдачи оружия. Теперь отдача также перемещает оружие в руках.
- Также добавлено вращение для оружия, когда вы изменяете направление прицеливания, таким образом оружие стало более «живым» в ваших руках.
Другое
- Исправлена ошибка, при которой после отказа видеодрайвера в бою в главном меню изменялась цветовая гамма.
- Исправлена ошибка, при которой иконки некоторых лежащих на земле предметов отображались с артефактами.
- Исправлена ошибка, при которой некорректно отображались иконки среднего и большого пакета.
- Исправлена ошибка, при которой после отказа видеодрайвера не отображались нанесённые до отказа видеодрайвера спреи.
- Исправлена ошибка, при которой у наблюдающих игроков не было слышно звука скользящего затвора при стрельбе из винтовок.
- Исправлена ошибка, при которой уже имевшееся у игрока оружие подсвечивалось в добыче фиолетовым цветом.
- Исправлена ошибка, при которой в добыче подсвечивалось фиолетовым цветом оружие ближнего боя, уступающее по характеристикам уже имеющемуся у игрока.
- Исправлена ошибка, при которой после отказа драйвера переставала работать глубина резкости (Depth of Field) в главном меню.
- Исправлена ошибка, при которой пустой джетпак подсвечивался в добыче фиолетовым цветом.
- Исправлена ошибка, при которой в транспорт можно было садиться через стену.
- Исправлена ошибка, при которой игрок-водитель мог использовать атаки ближнего боя.
- Исправлена ошибка, при которой после смерти игрока выпавшие с него прицелы могли размножиться.
- Исправлена ошибка, при которой при посадке в транспорт не сбрасывалось приближение.
- Исправлена ошибка, при которой при самоубийстве в режимах «дуо» и «отряд» отображалась подсказка «Уничтожь надгробие, чтобы получить оставшиеся N душ».
- Исправлена ошибка, при которой при смерти игрока некоторые шлемы не снимались с модели персонажа.
- Исправлена ошибка, при которой выброшенные в воздухе предметы висели над землей.
- Исправлена ошибка, при которой на персонаже могли не отображаться «Заячьи тапки отскока».
- Исправлена ошибка, при которой «Наколенники скорости» и «Заячьи тапки отскока» после выкидывания продолжали отображаться на персонаже.
- Исправлена ошибка, при которой лежащий на крыше транспорта игрок не перемещался вместе с движением транспорта.
- Исправлена ошибка, при которой прицелы могли отключаться на долю секунды при быстрых поворотах мышью и стрейфах.
- Исправлена ошибка, при которой после загрузки в бой невозможно было снять головной убор через меню «Инвентарь».
- Исправлена ошибка, из-за которой при нахождении в машине в режиме от 1-го лица можно было поворачивать голову на 360 градусов.
- Исправлена ошибка, при которой у наблюдающих игроков не отображались гранаты в заряженных гранатометах.
- Исправлена ошибка, при которой после отказа видеодрайвера во время боя, на воде переставала отображаться рябь.
- Исправлена ошибка, при которой вместо модели бумбокса «Эль Мариачи» отображалась модель обычного бумбокса.
- Исправлена ошибка, из-за которой при использовании персонажем пулемёта сразу после броска гранаты, рядом с пулемётом отображалась модель выбранного персонажем оружия.
- Исправлена ошибка, из-за которой при переключении между оружием в режиме прицеливания, камера на долю секунды следовала за убираемым оружием.
- Исправлена ошибка, при которой головные уборы "Female Indian feather hat", "Indian red feather hat" и "Indian feather hat" в режиме от 1-го лица при лежачем положении персонажа могли частично заслонять обзор.
- Исправлена ошибка, при которой на видеокарте Radeon RX 5700 XT облака на экране загрузки отображались с артефактами.
- Исправлена ошибка, из-за которой при перемещении камеры собственная тень и тени других игроков могли частично становиться некачественными.
- Исправлена ошибка, при которой надгробия могли на небольшом расстоянии парить над землей. Теперь надгробия более плотно прилегают к поверхностям.
- Исправлена ошибка, при которой модель оружия из-за отдачи могла входить в голову персонажу.
- Исправлена ошибка, при которой можно было одновременно вызвать несколько орбитальных холодильников.
- Исправлена ошибка, при которой сидящего в транспорте игрока можно было убить одним выстрелом из винтовки.
- Исправлена ошибка, при которой не отображались вылетающие из оружия пустые гильзы.
- Исправлена ошибка, при которой сидящие на пассажирских местах в кузове грузовика персонажи парили в воздухе.
- Исправлено некорректное положение персонажей, сидящих на 3-м и 4-м пассажирских местах автомобиля Opel Olympia.
- Исправлена ошибка с отстающим от ствола оружия эффектом дульного пламени.
- Исправлена ошибка, из-за которой у персонажа с экипированным пулемётом не отображалась анимация спринта.
- Исправлена прерывистая анимация поворота стационарного пулемёта.
0.0.22.8
- Исправлена ошибка, из-за которой можно было разбиться насмерть на чердачном люке.
- Исправлена ошибка, из-за которой можно было получать повреждения, стоя на столе в некоторых домах.
- Исправлено дозаряжание единичными патронами при надетых очках.
- Исправлено падение клиента.
- Исправлены некоторые ошибки в локализациях на других языках.
Патчноут отражает ключевые изменения в игре и не содержит список всех исправлений. Изменения, направленные на развитие CuisineRoyale, производятся регулярно и могут не требовать выхода обновления.