Спрашивали? Отвечаем!

6 июля 2019

Благодарим за ваши вопросы. Мы собрали ответы разработчиков Cuisine Royale и уже готовы поделиться с вами!

Геймплей

— Будут ли какие-то изменения, связанные с “орбитальным холодильником” (цена, механика, предметы)?

Изменения, скорее всего, будут, что-то конкретное можно будет сказать спустя несколько недель, по результатам оценки его эффективности и баланса.

— Вы говорили о некой возможности поднимать сокомандников в бою? Можете что-то рассказать об этом?

Сейчас мы рассматриваем вариант с воскрешением сокомандников с помощью предмета и специального места, куда нужно будет отнести условную “душу” сокомандника.

— Возможно ли разнообразить точки появления лутбоксов? Многие игроки выучили их, поэтому заранее знают, ловушка перед ними или нет.

Возможно, да. Кроме того, возможно, что изменится вид ловушки с холодильником.

— Планируете ли вы улучшать атаки в ближнем бою? Имеется в виду переключение в бою между стрельбой и атакой холодным оружием.

Да, мы планируем переработать систему ближнего боя, но не в ближайшем будущем. Следите за новостями.

— Появится ли возможность стрельбы из машины?

Да

— Появятся ли в игре скины на оружие?

Пока не планируем добавлять визуальную кастомизацию для вооружения.

— После увеличения лута на карте некоторое оружие стало встречаться намного реже. Планируете ли вы регулировать шансы выпадения для редкого оружия?

Мы следим за этим. Определённо будем корректировать точки появление вооружения на карте.

— Реализуете ли вы возможность отображения ловушек для игроков отряда и возможность отмечать установленные ловушки?

Спасибо за хорошее предложение, попробуем реализовать.

— Появится ли возможность регулировки FOV (изменения поля зрения)?

Скорее всего нет.

Контент

— Будет ли в игре новый автотранспорт?

Безусловно, мы добавим в игру новый автотранспорт. Планируем вернуть Фольксваген Жук (который участвовал в первоапрельском ивенте), а также рассмотреть возможность добавления каких-либо других интересных и популярных машин.

— Планируется ли добавление полигона или тира?

Мы рассматриваем возможность добавления полигона во время ожидания сессии.

— Вы планируете убрать из игры ритуалы и ловушки вместе с завершением сезона “Диковинный Запад”?

Мы не планируем отнимать исследованные и приобретённые ритуалы и ловушки у игроков, но, возможно, что в будущем цена их использования может измениться.

— Планируется ли появление новых ловушек и ритуалов в будущих обновлениях?

Ловушки и ритуалы показали серьезный прирост интереса к игре как со стороны новых, так и старых пользователей. В следующем сезоне будет свой набор ритуалов и ловушек, возможно, частично пересекающийся с текущими.

Вооружение

— В недавнем крупном обновлении вы изменили отдачу оружия. Планируете ли вы продолжать настраивать оружие индивидуально? Кажется, некоторое оружие требует изменений, например, Beretta m38, FG42 и StG. Последний очень сильно страдает от отдачи, хотя известно, что в реальности его можно было контролировать — и, по сути, он должен быть одним из лучших в игре. Но, к сожалению, это не так. 

Да, мы собираемся улучшать математическую модель отдачи в игре, чтобы можно было учитывать различные варианты вооружения.

— Планируются ли изменения работы стационарных пулемётов? Есть мнение, что они “имбуют”, особенно за счёт x3 зума?

Мы планируем немного скорректировать зум для них, но в остальном, советуем их остерегаться.

— Планируются ли различные типы ракет на M1 Bazooka? Например, зажигательные или дымовые снаряды?

Такая возможность есть, но пока в планах не стоит.

— Появятся ли в игре коктейли молотова, огнемёты и в целом пожары?

Мы планируем расширить типы вооружения, в первую очередь для другого проекта — Enlisted. Но, вероятно, будем тестировать это вооружение в Cuisine Royale.

— Возможно ли увеличение урона для винтовок со скользящим затвором? Сейчас по урону они почти не уступают полуавтоматическому оружию.

Дело в том, что болтовки используют тот же патрон, что и полуавтоматическое оружие, но они отличаются лучшей меткостью, поэтому на данный момент не планируем увеличивать им урон.

— А возможно ли изменение урона в зависимости от дистанции и падения снаряда? По ощущениям, бои на большой дистанции с болтовок вести сложнее, чем при стрельбе из полуавтоматического оружия.

Да, изменения возможны. Кроме того, мы уже нашли и исправили ошибку некорректного урона на небольших дистанциях.

— Расскажите, каким образом противник может убить игрока одной пулей при попадании в туловище, если игрок находится в машине и снаряжён хорошей бронёй?

Совершенно точно это зависит от пули и, возможно, это был ПТРС. Это может быть и ошибка, но в таком случае нам помогли бы несколько видео с подобным поведением.

Версия Xbox

— Будет ли игрокам на XBox доступен Дуо режим?

Это зависит от количества игроков, но скорее всего нет.

— Будет ли в версии Xbox реализован компас в верхней части экрана?

Нам пришлось убрать компас из-за проблем с производительностью, но они уже решены. Поэтому компас скоро появится в игре.

— В версии XBox на карте участвуют 50 игроков, будет ли увеличение количества игроков, как на ПК?

Для этого нам нужно больше игроков. Возможно, ближе к релизу мы попробуем увеличить количество игроков в сессии.

Другое

— Планы не изменились? Вы планируете релиз игры этим летом?

Этим летом или на начало осени. Следите за новостями.

— Учитывается ли статистика игрока при подборе противников, например, в соло режиме?

В данный момент игроков недостаточно для того, чтобы обеспечить и быстрый матчмейкинг (время создания сессии), и учитывать при этом рейтинг игроков.

— Будет ли добавлен в игру “Фото-режим”, чтобы игрок мог перемещать камеру и делать крутые скриншоты?

Такое возможно в будущем режиме повторов, который точно не появится в ближайшее время.

— Добавят ли вы возможность регулировки громкости бумбокса?

Скорее всего нет.

— Планируется ли поддержка Linux (Ubuntu) или выпуск мобильной версии игры?

Поддержка Linux пока не планируется, а вот поддержка мобильной версии рассматривается.

— Появится ли возможность возврата в сессию после потери соединения?

Да. К сожалению, не в ближайших планах, но эту возможность мы хотим реализовать.

— Возможно ли реализовать возможность добавления своего собственного плейлиста в бумбокс?

Если и будет такая возможность, то совершенно точно пользовательский плейлист не смогут слышать другие игроки. Иначе это наверняка будут использовать для оскорблений и нарушений, и, возможно, это будет нарушать авторские права.

— Планируется ли существенная оптимизация и уменьшение системных требований игры?

В первую очередь планируется оптимизация требований к процессору.

— Станет ли игра платной после релиза?

Нет!

Вступайте в наше
сообщество!