Встречайте новый сезон и обновление «Коготь»!
Привычные механики преобразятся с этим обновлением! Новый лутинг и интерфейс инвентаря, измененное влияние Тёмной Зоны, а также удобные коробки с патронами вместо обойм и магазинов.
Новое оружие, костюмы и надгробия с эффектами ещё больше разнообразят этот сезон, а испытать все новинки сразу можно в новом режиме «Корона победителя», где все охотятся за одним!
Оцените все дары тёмных богов:
CRSED: F.O.A.D. - Набор "Волк-одиночка"
- Открывает героя - "Клайд";
- Костюм "Одинокий волк";
- Оружие "Когти";
- 700 Золотых корон.
Улучшения
Важные изменения
- Новое игровое событие «Корона победителя».
- Новые костюмы героев: Кинозвезда (Энни), Детектив Вуду (Луи «Бокор»), Волк-одиночка (Клайд).
- Новое оружие: Когти, MG 13, Lewis gun, Schmeisser MK36.III, Bren Mk II.
- Новые надгробия: Манекен, Стервятник, Взрывоопасная бочка, Нордический камень.
- Новые маски: Кибер-маска, Очки-октагоны, Ритуальная маска.
- Новые талисманы: Древнее существо, Сердце.
- Новые шорты и трусы: боксёрские шорты и бельё «Кусь», «Молнии», «Терраццо», «Белая Магия», «Чёрная Магия», боксёрские шорты «Удачи!», бельё «Подсолнухи», чёрное камуфляжное бельё, боксёрские шорты «Поэзия», абстрактное бельё, бельё «Арбузы», бельё в синий горошек.
- Новые спреи: «Токсичная среда», «Командир смерти», «Сакура», «Поймай меня, если сможешь», «Карманный ацтек», «В стиле племени», «Сморщенная голова», «Лапа Фенрира», «Боевой топор», «Древний аксолотль».
- К обычному урону от тёмной зоны добавилось проклятье, которое копится всё время, пока Герой находится в тёмной зоне. Проклятье увеличивает получаемый урон, который тем выше, чем дольше на Героя действует проклятье. Проклятье постепенно снижается, если Герой вернулся в зону боя. Также Нимб защиты от тёмных сил снижает урон.
- Обновлена музыка в меню — теперь она меняется при выборе героев.
Оружейные механики
- Наведение курсора на боеприпасы в инвентаре выделяет оружие, к которому они подходят.
- Для Browning 1918A2 добавлен режим автоматического огня с замедлителем темпа стрельбы.
- Обоймы и магазины на локациях заменены на коробки с патронами.
- При выкидывании оружия с прицелом прицел помещается в свободное место в инвентаре.
- Когда герой подбирает новое оружие, на него автоматически устанавливается подходящий прицел — при условии, что он имеется в наличии.
- Убрано из игры следующее оружие: ППД 40, пехотная «Мосинка», Beretta M38 magazine, MP 41, MP 38, Gewehr 41, M1 Carbine, Johnson M1941, M1917 Enfield.
Графика и интерфейс
- Изменено отображение лута на локациях. Теперь надпись появляется только над выделенным предметом, а самим предметам для упрощения поиска добавлена рамка.
- Для более удобного выбора при подборе предметов добавлен специальный прицел для оружия ближнего боя.
- При наведении курсора на оружие нужные патроны для него будут подсвечены автоматически.
- Инвентарь разделён на группы для удобства навигации.
- Перед покупкой товара в магазине можно посмотреть подробности о нём в специальном окне.
- Визуально улучшен процесс броска гранаты.
- Внесены изменения в траекторию броска гранат:
- уменьшен сдвиг траектории броска от центра взгляда;
- уменьшен дополнительный угол возвышения при броске.
- Иконки задания «Ралли» на миникарте заменены на финишные флаги. Удалены лишние иконки.
- Теперь сменить тип текущей гранаты можно, перетащив её в слот гранат из инвентаря.
- Полоска уровня топлива в джетпаке сейчас показывает только текущий бак.
- Дополнительные канистры с топливом будут отображены иконкой с цифрой наряду с монетами и душами.
- Улучшена анимация ходьбы героев на дальнем расстоянии.
- Xbox One: добавлена Global Illumination.
- Улучшено качество светлых текстур.
- Улучшены визуальные эффекты, связанные с погодой и естественным освещением.
- Улучшены мягкие тени.
- Улучшено качество статических теней вблизи игрока.
- Улучшено появление «Стражей сокровища» на неровных поверхностях.
- Настройка геймплейной части кастомизации героев теперь автоматически применяется для всех доступных игроку героев. Это касается экипированного холодного оружия, надгробий, мешочков, способностей, ловушек, ритуалов и духов-хранителей.
Другие изменения
- Контейнер с сигнальным пистолетом и взятые в бой свитки восстанавливаются в инвентаре после оживления героя в бою. Больше не надо бежать на место смерти, чтобы поднять свои стартовые вещи.
- Итц Оцелот больше не получает повреждения от костров в режиме невидимости.
- Маски охотников будут показывать позиции жертв с небольшим интервалом, а не постоянно.
- Изменено время восстановления способностей всех героев, кроме Луи Селина. Восстановление будет запущено только после завершения действия способности, включая её досрочное прерывание.
- Обновление баланса ритуала «Солнечное затмение»: теперь ритуал заканчивается без задержки
- Продолжительность ритуала «Буран» снижена со 120 секунд до 90.
- «Древний дух пожирателя времени» уменьшает время зарядки способностей и ловушек на 20% вместо 25%.
- При исчерпании текущего бака в джетпак будет залита новая канистра, если она есть.
- Включена экспериментальная задержка звука в зависимости от расстояния до источника в силу ограниченной скорости распространения. В реальной жизни мы слышим звук далёкого события не сразу.
- При критическом уровне здоровья разрешено есть, даже если полоска восстановления уже достигла максимума.
- Изменён формат скриншотов, они сохраняются в png вместо tga.
- Улучшена вибрация для геймпадов.
- Улучшен индикатор урона.
Исправления
Вооружение
- Исправлен слишком большой разброс при стрельбе из миномётов.
- Исправлена ошибка, из-за которой при наведении миномёта появлялось перекрестие прицела.
- Гильзы больше не вылетают до передёргивания затвора.
- Исправлена редкая ошибка, позволявшая кинуть гранату сквозь стену.
- Коктейль Молотова больше нельзя кинуть сквозь землю.
- Исправлена недоступность арбалета в режиме «Практика» после подбора его в бою.
- Исправлено количество дробинок для M30 luftwaffe drilling с 24 до 12.
Графика и интерфейс
- Отображение карты и ежедневных заданий в бою сделано более контрастным.
- Камера от третьего лица передвинута для улучшения обзора.
- Исправлено определение выделенного предмета для лутинга. Теперь целиться в лут можно прицелом.
- Исправлена ошибка, из-за которой дуло оружия могло проходить сквозь стены.
- Камера больше не переключается, если игрок утыкается в стены оружием.
- Исправлено отображение знака вопроса вместо иконки статуса игроков отряда.
- Исправлено неверное отображение количества приглашений, отказов и заявок в друзья.
- Теперь курсор всегда центрируется при открытии кругового меню.
- Исправлена ошибка, из-за которой в дебрифинге не отображался прогресс развития уровня для некоторых персонажей.
- Находящиеся близко к краю экрана маркеры больше не удаляются при приближении камеры.
- Лужи крови больше не исчезают на снегу.
- Исправлены слишком яркие отражения.
- Исправлены артефакты при низкой настройке временного увеличения разрешения.
- Настроены стили заголовков в текстах патчноутов.
- Теперь текст в окне патчноута позиционируется в начало при переключении вкладок с версиями.
- Добавлено более плавное движение камеры в виде от первого лица, исправлены дёрганья и паразитные перемещения точки обзора.
- Исправлено плохое качество текстур в оптических прицелах.
- Исправлено некорректное освещение при взрывах.
- Исправлена ошибка, позволявшая смотреть сквозь деформируемые объекты пейзажа.
- Изменение настройки «Качество волнения воды»больше не требует перезапуска игры.
Другие исправления
- Исправлена возможность удалённо подбирать предметы, используя способности персонажей.
- Для играющих с высоким пингом исправлена задержка при открытии дверей.
- Исправлена задержка при взаимодействии с лестницами.
- Исправлена ошибка с появлением сообщения «игра найдена» по возвращению из боя, во время которого менялось разрешение экрана.
- Исправлена ошибка неверного отображения бонусов опыта у лидера после передачи лидерства.
- Герои больше не отцепляются от лестницы при взгляде вертикально вверх.
- Исправлено автоматическое срабатывание дефибриллятора после его подбора, если экипирован пустой джетпак.
- Исправлена вероятность схождения тёмной зоны в точку в воздухе на карте «Сибирь».
- Полезные предметы больше не отмечаются для сокомандников автоматически, если игрок находится в невидимости.
- Карта больше не закрывается при попытке поставить метку или при масштабировании.
- Исправлено аварийное завершение игры, в редких случаях происходившее при приглашении игрока в команду.
- Исправлено аварийное завершение игры, которое могло быть вызвано использованием светошумовой гранаты
- Исправлены зависания игры на некоторых старых видеокартах.
- Детонаторы гранат в руках убитого бойца больше не срабатывают мгновенно. Гранаты взрываются в положенное замедлителем время.
- Спринт на джойстике теперь корректно срабатывает из положения лежа/сидя, если назначен на стик движения.
- Xbox, Playstation: переделана работа помощника в прицеливании во время смены цели — кулдаун помощника корректно сбрасывается в разных боевых ситуациях.
- Удалено двойное отображение игровых событий при раскрытии инвентаря в бою.
Список отражает ключевые изменения в игре и не содержит список всех исправлений. Изменения, направленные на развитие CRSED, производятся регулярно и могут не требовать выхода обновления.