Встречайте сезон «Ледниковый период»!
Мы уже рассказали вам о некоторых новых предметах сезона, новых испытаниях, а также о значительном расширении возможностей кастомизации героев. Но это далеко не всё! В новом сезоне вы научитесь бояться холода, познакомитесь с новыми духами-хранителями, станете точнее стрелять и заново откроете для себя все достоинства Боевого пропуска!
Улучшение Боевого пропуска
Ледниковый период начинается с горячей новости. Теперь кроме массы крутых призов в наградах Боевого пропуска вы будете получать Золотые короны!
На старте нового сезона каждый игрок получит 30 Золотых корон! 200 вы сможете заработать, выполняя испытания обычной линейки, а с Боевым пропуском вы получите в призах ещё больше — 1100 Золотых корон. То есть, купив Боевой пропуск, можно заработать на нём больше корон, чем он стоит!
Ритуал «Буран»
Вьюга застилает горизонт, а холод сковывает движения и приближает вашу кончину. Научитесь выживать в таких условиях или сгиньте лютой смертью! Буран станет одним из самых продолжительных и сложных ритуалов. Целых 2 минуты вы буквально будете чувствовать, как тепло покидает ваше тело, а знакомые ландшафты покрываются снегом и льдом.
Допустите переохлаждение — и из трясущегося от холода героя начнёт утекать уже его жизнь. Все действия потерявшего тепло героя замедляются. Привычные движения, прыжки, приём пищи и даже выхватывание оружия будут даваться окоченевшим рукам с большой неохотой.
Спасение существует! Еда, ритуальные костры, огонь от коктейля молотова, огнемёта, джетпака или даже реки лавы из вулкана помогут вам согреться. Бег и укрытия в зданиях тоже замедлят замерзание.
Совет. Искать тепло во время ритуала будут и соперники, а это хороший повод устроить засаду у костров и других мест, куда сбегаются замерзающие герои! :)
Новые ловушки
Светошумовая граната — мы уже рассказали вам о ней, как о предмете. А теперь представьте её в виде ловушки. Самоуверенный противник залетает в ваше укрытие, хлопок, и вот он уже тычется в стены, как слепой котёнок!
Духи-хранители
Дух солнечного вампира — невыносимая жара превратится с этим духом-хранителем в приятные солнечные лучики. Запускайте ритуал «Убийственного солнца» и, пока здоровье окружающих будет убывать, ваше собственное начнёт восстанавливаться!
Дух водного существа — с этим духом вам не страшны никакие пучины! Он увеличит вашу скорость в воде и повысит запас кислорода, а во время ритуала «Всемирного потопа» его эффект усилится.
Дух коричневого захватчика — мы не знаем, как появился этот дух, но его способность подсвечивать для вас ближайшие туалеты не стоит недооценивать — ведь она работает всегда!
Упирайся
Теперь вы можете использовать сошки пулемёта или упереть другое оружие о подходящую поверхность, чтобы улучшить контроль оружия и заметно снизить отдачу при стрельбе!
Используйте подоконники, края окопа, заборы и множество других стабильных упоров. Около таких мест (или когда вы лежите) будет показано сообщение о возможности стрелять с упора.
Полный список изменений
Ритуалы
- Добавлен новый ритуал «Буран» и соответствующий свиток. Вызывает буран на карте, который снижает видимость и наносит урон, если вы долгое время находитесь на улице. В зданиях и машинах замерзаешь медленее. Согреться можно с помощью любого источника тепла или еды.
- В χaos Games добавлены ритуалы Призрачный ракетный полёт и Убийственное солнце.
- Длительность эффекта Солнечного затмения после окончания ритуала теперь зависит от того, сколько проработал сам ритуал. При раннем закрашивании светлеть начинает почти сразу.
- Новые духи-хранители 1-3 уровней:
- Дух коричневого захватчика: показывает расположение туалетов.
- Дух солнечного вампира: ритуал Убийственное солнце будет восстанавливать ваше здоровье вместо нанесения урона.
- Дух водного существа: позволяет дольше находится под водой и быстрее плавать во время ритуала Всемирный потоп.
Новые маски, костюмы, спреи, нижнее бельё
- Костюм «нижнее бельё» для Вэл.
- Костюм «нижнее бельё» для Син.
- Костюм «Арлекин» для Вэл.
- Косплей-костюм для Син.
- Маски:
- Кицунэ — лисица-призрак выходит на охоту!
- Они — личина демона Востока.
- Хоккейная маска — для вратарей и маньяков.
- Респиратор — одинаково хорош для химзавода и метро.
- Добавлены новые спреи: Продолжай наваливать!, Горящее колесо, Мьёльнир, Гитара, Восстань из мертвых, Кукла Вуду, Манящий кот, Кумихо, Осьминожка, Коричневый перенос, Ритуальный прыжок, Чайный пакетик, Светлячок.
- 15 видов нового нижнего белья.
Герои и способности
- Добавлен звук обнаружения врага Роем света Ё-Би.
- Добавлен звук выхода из каждого рывка Мерцающей походки Вэл, для облегчения её обнаружения за спиной.
- Теперь призванные Бокором зомби некоторое время собираются с силами после призыва, прежде чем вступить в бой.
- Зомби Бокора больше не стреляют сквозь дымы от дымовых гранат и горящей техники.
- Добавлены эффекты телепортации зомби Бокора.
- Время перезарядки способности скорости и способности прыжка увеличено до 90 секунд. Обе способности представлены в трёх уровнях с 1, 2 и 3 применениями до начала перезарядки соответственно.
Оружие, ловушки, предметы
- Добавлен дефибриллятор. Он появляется в луте.
- Добавлена светошумовая граната M84.
- Добавлена ловушка со светошумовой гранатой.
- В игровом автомате теперь можно выиграть StG 44, AK-47 и M4A1, светошумовую и дымовую гранаты.
- Добавлены разные модели гильз для стрелкового оружия: пистолетные, винтовочные, промежуточные, крупнокалиберные.
- Время перезарядки Mauser 98k снижено с 3.4 до 3.1 сек.
- Теперь можно повысить стабильность и точность огня, оперев оружие на подходящую поверхность, например, край окопа или подоконник. Рядом с подходящим местом появится кнопка активации режима стрельба с упора.
- С M30 Luftwaffe Drilling теперь можно сделать два выстрела после перезарядки, по одному с каждого ствола.
Геймплей и другие изменения
- Добавлено испытание «Ралли». Необходимо проехать на машине через все ворота за отведенное время.
- Добавлено испытание «Стащи добычу». Необходимо забрать золото из охраняемого сундука.
- Добавлено испытание «Дуэль». Необходимо убить противника, который также будет пытаться убить тебя.
- В целях повышения заметности прогресс выполнения заданий в бою перенесён в верхнюю часть экрана.
- Возвращён алгоритм подбора наиболее оптимальной еды. Теперь Герой при нажатии кнопки лечения съедает из инвентаря ту еду, которая точнее всего восполнит недостающие HP.
- Исправлено намокание поверхностей под водой.
- Выстрелы из пушки теперь могут оглушить стоящих рядом героев.
- Горящая техника теперь поджигает героя вместо того, чтобы наносить прямой урон.
- Длительность горения огня увеличивается, когда в него попадает молотов или струя из огнемёта.
- Добавлены звуки падения и удара гранаты о поверхность
- Добавления тряска стационарного пулемёта от отдачи при стрельбе.
- Теперь при игре в команде ненужный для игрока, но полезный для союзника предмет будет автоматически помечаться.
- Изменена формула применения ускорений персонажа от ритуалов, артефактов и знаков. Теперь каждое последующее ускорение действует с меньшей силой.
- Анимация телепортации больше не появляется на неактивных порталах.
- Улучшена анимация бега в зависимости от скорости бега героя.
- Теперь можно ставить метки во время использования миномёта.
- Теперь при использовании миномёта на отметках, поставленных игроками, отображается дистанция.
- На водоёмы локации «Мексика» добавлены лодки.
- На месте зарытого сокровища теперь находится лопатка, чтобы его было проще найти.
- Добавлен новый визуальный эффект применения ведьмовских мешочков.
- Подсказка о необходимости поставить второй портал теперь показывается только его владельцу.
- Теперь надгробия и другие разрушаемые препятствия в точке телепортации игрока ломаются.
- Теперь ритуал кожи слона влияет на характеристики джетпака, снижая вертикальное и горизонтальное ускорение.
Графика
- Для настройки «Качество глобального освещения» добавлена опция «Высокое».
- Параметры графики упорядочены так, чтобы тематически связанные параметры располагались рядом.
- Добавлена настройка ограничения FPS.
- Настройка «Масштаб разрешения рендеринга» удалена из настроек графики. Поддерживаемым методом масштабирования разрешения теперь является «Временное увеличение масштаба изображения».
- Опция 'JPEG снимки' была изменена на «Несжатые снимки», также изменилось её значение. При включённой настройке «Несжатые снимки» инструмент для создания снимков экрана теперь сохраняет их в формате TGA, при выключенной — в формате JPEG.
- стандартные настройки графики изменены на наиболее подходящие большинству игроков
- «Качество глобального освещения» теперь по умолчанию «Низкое».
- «Высокое разрешение для визуальных эффектов» теперь выключено по умолчанию.
- «Капли дождя на экране» теперь включены по умолчанию.
- Ряд настроек графики переименован для большей наглядности:
- «Временное увеличение масштаба изображения» → «Временный масштаб разрешения».
- «Качество сглаживания» → «Временное качество сглаживания».
- «Качество отрисовки неба» → «Качество рассеяния в атмосфере».
- «Качество рельефа» → «Качество тесселяции рельефа».
- «Деформация ландшафта» → «Динамическая деформация ландшафта».
- «Высокое разрешение для визуальных эффектов» → «Визуальные эффекты высокого разрешения».
Исправления
Графика
- Исправлено мерцание дыма от вулкана.
- Исправлены мерцания отражений воды.
- Исправлены отображения предметов в дыму при использовании визуальных эффектов высокого разрешения.
- Исправлена ошибка, из-за которой отражения воды на удалённых объектах были разбиты на блоки.
- ПК: исправлена ошибка, из-за которой настройка «Качество глобального освещения» работала в качестве «Среднее» вне зависимости от выбора игрока.
- Исправлено несоответствие строчных и прописных букв в названиях параметров графики.
- Исправлена ошибка, из-за которой динамическое освещение в прицелах при включённой опции Variable Rate Shading было разбито на клетки.
- Оптимизирована отрисовка динамических объектов в тенях.
Другие исправления
- Исправлена ошибка, из-за которой зомби, призванные ведьминским мешочком, могли оказаться за стеной или застрять в препятствиях.
- Исправлен конфликт управления между переключением мест в машине и другими действиями игрока, назначенными на те же клавиши.
- Исправлена неточность отображения траектории полёта снарядов для миномёта.
- Исправлено автоматическое открытие окон при беге вплотную к стене дома.
- Исправлена ошибка, из-за которой при нахождении за стационарным пулемётом воспроизводился звук близких чужих шагов.
- Исправлен звук кнопок интерфейса при наведении и нажатии.
- Исправлен некорректный эффект выстрела от оружия при быстром движении.
- Исправлена ошибка, из-за которой ведьмовской мешочек иногда не показывал визуальный эффект при попадании.
- Исправлены артефакты у эффекта «Глубина резкости».
- Настройка чувствительности мыши теперь корректно работает для обзора в машине и спектатора.
- Улучшена проверка удара по спине холодным оружием в плане зачёта повышенного урона. Теперь повышенный урон не будет засчитываться, если удар был нанесён не из-за спины или на игроке была надета каска.