Встречайте сезон «Ледниковый период»!

11 февраля 2021

Мы уже рассказали вам о некоторых новых предметах сезона, новых испытаниях, а также о значительном расширении возможностей кастомизации героев. Но это далеко не всё! В новом сезоне вы научитесь бояться холода, познакомитесь с новыми духами-хранителями, станете точнее стрелять и заново откроете для себя все достоинства Боевого пропуска!

Улучшение Боевого пропуска

Ледниковый период начинается с горячей новости. Теперь кроме массы крутых призов в наградах Боевого пропуска вы будете получать Золотые короны!

На старте нового сезона каждый игрок получит 30 Золотых корон! 200 вы сможете заработать, выполняя испытания обычной линейки, а с Боевым пропуском вы получите в призах ещё больше — 1100 Золотых корон. То есть, купив Боевой пропуск, можно заработать на нём больше корон, чем он стоит!

Ритуал «Буран»

Вьюга застилает горизонт, а холод сковывает движения и приближает вашу кончину. Научитесь выживать в таких условиях или сгиньте лютой смертью! Буран станет одним из самых продолжительных и сложных ритуалов. Целых 2 минуты вы буквально будете чувствовать, как тепло покидает ваше тело, а знакомые ландшафты покрываются снегом и льдом.

Уровень потери тепла
Уровень потери тепла

Допустите переохлаждение — и из трясущегося от холода героя начнёт утекать уже его жизнь. Все действия потерявшего тепло героя замедляются. Привычные движения, прыжки, приём пищи и даже выхватывание оружия будут даваться окоченевшим рукам с большой неохотой.

Спасение существует! Еда, ритуальные костры, огонь от коктейля молотова, огнемёта, джетпака или даже реки лавы из вулкана помогут вам согреться. Бег и укрытия в зданиях тоже замедлят замерзание.

Совет. Искать тепло во время ритуала будут и соперники, а это хороший повод устроить засаду у костров и других мест, куда сбегаются замерзающие герои! :)

Новые ловушки

Светошумовая граната — мы уже рассказали вам о ней, как о предмете. А теперь представьте её в виде ловушки. Самоуверенный противник залетает в ваше укрытие, хлопок, и вот он уже тычется в стены, как слепой котёнок!

Духи-хранители

Дух солнечного вампира — невыносимая жара превратится с этим духом-хранителем в приятные солнечные лучики. Запускайте ритуал «Убийственного солнца» и, пока здоровье окружающих будет убывать, ваше собственное начнёт восстанавливаться!

Дух водного существа — с этим духом вам не страшны никакие пучины! Он увеличит вашу скорость в воде и повысит запас кислорода, а во время ритуала «Всемирного потопа» его эффект усилится.

Дух коричневого захватчика — мы не знаем, как появился этот дух, но его способность подсвечивать для вас ближайшие туалеты не стоит недооценивать — ведь она работает всегда!

Упирайся

Теперь вы можете использовать сошки пулемёта или упереть другое оружие о подходящую поверхность, чтобы улучшить контроль оружия и заметно снизить отдачу при стрельбе!

Используйте подоконники, края окопа, заборы и множество других стабильных упоров. Около таких мест (или когда вы лежите) будет показано сообщение о возможности стрелять с упора.

Полный список изменений

Ритуалы

  • Добавлен новый ритуал «Буран» и соответствующий свиток. Вызывает буран на карте, который снижает видимость и наносит урон, если вы долгое время находитесь на улице. В зданиях и машинах замерзаешь медленее. Согреться можно с помощью любого источника тепла или еды.
  • В χaos Games добавлены ритуалы Призрачный ракетный полёт и Убийственное солнце.
  • Длительность эффекта Солнечного затмения после окончания ритуала  теперь зависит от того, сколько проработал сам ритуал. При раннем закрашивании светлеть начинает почти сразу.
  • Новые духи-хранители 1-3 уровней:
    • Дух коричневого захватчика: показывает расположение туалетов.  
    • Дух солнечного вампира: ритуал Убийственное солнце будет восстанавливать ваше здоровье вместо нанесения урона. 
    • Дух водного существа: позволяет дольше находится под водой и быстрее плавать во время ритуала Всемирный потоп.

Новые маски, костюмы, спреи, нижнее бельё

  • Костюм «нижнее бельё» для Вэл.
  • Костюм «нижнее бельё» для Син.
  • Костюм «Арлекин» для Вэл.
  • Косплей-костюм для Син.
  • Маски:
    • Кицунэ — лисица-призрак выходит на охоту! 
    • Они — личина демона Востока.
    • Хоккейная маска — для вратарей и маньяков.
    • Респиратор — одинаково хорош для химзавода и метро.
  • Добавлены новые спреи: Продолжай наваливать!, Горящее колесо, Мьёльнир, Гитара, Восстань из мертвых, Кукла Вуду, Манящий кот, Кумихо, Осьминожка, Коричневый перенос, Ритуальный прыжок, Чайный пакетик, Светлячок.
  • 15 видов нового нижнего белья.

Герои и способности

  • Добавлен звук обнаружения врага Роем света Ё-Би.
  • Добавлен звук выхода из каждого рывка Мерцающей походки Вэл, для облегчения её обнаружения за спиной.
  • Теперь призванные Бокором зомби некоторое время собираются с силами после призыва, прежде чем вступить в бой.
  • Зомби Бокора больше не стреляют сквозь дымы от дымовых гранат и горящей техники.
  • Добавлены эффекты телепортации зомби Бокора.
  • Время перезарядки способности скорости и способности прыжка увеличено до 90 секунд. Обе способности представлены в трёх уровнях с 1, 2 и 3 применениями до начала перезарядки соответственно.

Оружие, ловушки, предметы

  • Добавлен дефибриллятор. Он появляется в луте.
  • Добавлена светошумовая граната M84.
  • Добавлена ловушка со светошумовой гранатой.
  • В игровом автомате теперь можно выиграть StG 44, AK-47 и M4A1, светошумовую и дымовую гранаты.
  • Добавлены разные модели гильз для стрелкового оружия: пистолетные, винтовочные, промежуточные, крупнокалиберные.
Дефибриллятор
Дефибриллятор
  • Время перезарядки Mauser 98k снижено с 3.4 до 3.1 сек.
  • Теперь можно повысить стабильность и точность огня, оперев оружие на подходящую поверхность, например, край окопа или подоконник. Рядом с подходящим местом появится кнопка активации режима стрельба с упора.
  • С M30 Luftwaffe Drilling теперь можно сделать два выстрела после перезарядки, по одному с каждого ствола.

Геймплей и другие изменения

  • Добавлено испытание «Ралли». Необходимо проехать на машине через все ворота за отведенное время.
  • Добавлено испытание «Стащи добычу». Необходимо забрать золото из охраняемого сундука.
  • Добавлено испытание «Дуэль». Необходимо убить противника, который также будет пытаться убить тебя.
  • В целях повышения заметности прогресс выполнения заданий в бою перенесён в верхнюю часть экрана.
  • Возвращён алгоритм подбора наиболее оптимальной еды. Теперь Герой при нажатии кнопки лечения съедает из инвентаря ту еду, которая точнее всего восполнит недостающие HP.
  • Исправлено намокание поверхностей под водой.
  • Выстрелы из пушки теперь могут оглушить стоящих рядом героев.
  • Горящая техника теперь поджигает героя вместо того, чтобы наносить прямой урон.
  • Длительность горения огня увеличивается, когда в него попадает молотов или струя из огнемёта.
  • Добавлены звуки падения и удара гранаты о поверхность
  • Добавления тряска стационарного пулемёта от отдачи при стрельбе.
  • Теперь при игре в команде ненужный для игрока, но полезный для союзника предмет будет автоматически помечаться.
  • Изменена формула применения ускорений персонажа от ритуалов, артефактов и знаков. Теперь каждое последующее ускорение действует с меньшей силой.
  • Анимация телепортации больше не появляется на неактивных порталах.
  • Улучшена анимация бега в зависимости от скорости бега героя.
  • Теперь можно ставить метки во время использования миномёта.
  • Теперь при использовании миномёта на отметках, поставленных игроками, отображается дистанция.
  • На водоёмы локации «Мексика» добавлены лодки.
  • На месте зарытого сокровища теперь находится лопатка, чтобы его было проще найти.
  • Добавлен новый визуальный эффект применения ведьмовских мешочков.
  • Подсказка о необходимости поставить второй портал теперь показывается только его владельцу.
  • Теперь надгробия и другие разрушаемые препятствия в точке телепортации игрока ломаются.
  • Теперь ритуал кожи слона влияет на характеристики джетпака, снижая вертикальное и горизонтальное ускорение.

Графика

  • Для настройки «Качество глобального освещения» добавлена опция «Высокое». 
  • Параметры графики упорядочены так, чтобы тематически связанные параметры располагались рядом.
  • Добавлена настройка ограничения FPS.
  • Настройка «Масштаб разрешения рендеринга» удалена из настроек графики. Поддерживаемым методом масштабирования разрешения теперь является «Временное увеличение масштаба изображения». 
  • Опция 'JPEG снимки' была изменена на «Несжатые снимки», также изменилось её значение. При включённой настройке «Несжатые снимки» инструмент для создания снимков экрана теперь сохраняет их в формате TGA, при выключенной — в формате JPEG. 
  • стандартные настройки графики изменены на наиболее подходящие большинству игроков
    • «Качество глобального освещения» теперь по умолчанию «Низкое». 
    • «Высокое разрешение для визуальных эффектов» теперь выключено по умолчанию. 
    • «Капли дождя на экране» теперь включены по умолчанию.
  • Ряд настроек графики переименован для большей наглядности:
    • «Временное увеличение масштаба изображения» → «Временный масштаб разрешения».
    • «Качество сглаживания» → «Временное качество сглаживания».
    • «Качество отрисовки неба» → «Качество рассеяния в атмосфере».
    • «Качество рельефа» → «Качество тесселяции рельефа».
    • «Деформация ландшафта» → «Динамическая деформация ландшафта».
    • «Высокое разрешение для визуальных эффектов» → «Визуальные эффекты высокого разрешения».

Исправления

Графика

  • Исправлено мерцание дыма от вулкана.
  • Исправлены мерцания отражений воды. 
  • Исправлены отображения предметов в дыму при использовании визуальных эффектов высокого разрешения. 
  • Исправлена ошибка, из-за которой отражения воды на удалённых объектах были разбиты на блоки.
  • ПК: исправлена ошибка, из-за которой настройка «Качество глобального освещения» работала в качестве «Среднее» вне зависимости от выбора игрока. 
  • Исправлено несоответствие строчных и прописных букв в названиях параметров графики.
  • Исправлена ошибка, из-за которой динамическое освещение в прицелах при включённой опции Variable Rate Shading было разбито на клетки. 
  • Оптимизирована отрисовка динамических объектов в тенях.

Другие исправления

  • Исправлена ошибка, из-за которой зомби, призванные ведьминским мешочком, могли оказаться за стеной или застрять в препятствиях.
  • Исправлен конфликт управления между переключением мест в машине и другими действиями игрока, назначенными на те же клавиши. 
  • Исправлена неточность отображения траектории полёта снарядов для миномёта.
  • Исправлено автоматическое открытие окон при беге вплотную к стене дома.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при нахождении за стационарным пулемётом воспроизводился звук близких чужих шагов.
  • Исправлен звук кнопок интерфейса при наведении и нажатии.
  • Исправлен некорректный эффект выстрела от оружия при быстром движении.
  • Исправлена ошибка, из-за которой ведьмовской мешочек иногда не показывал визуальный эффект при попадании.
  • Исправлены артефакты у эффекта «Глубина резкости».
  • Настройка чувствительности мыши теперь корректно работает для обзора в машине и спектатора.
  • Улучшена проверка удара по спине холодным оружием в плане зачёта повышенного урона. Теперь повышенный урон не будет засчитываться, если удар был нанесён не из-за спины или на игроке была надета каска.

Вступайте в наше
сообщество!