CRSED - Cuisine Royale: Second Edition. Реинкарнация

3 декабря 2020
Обновление

Новый сезон «Реинкарнация» брутального шутера на выживание меняет всё! Вместе с полной перезагрузкой игры приходит и новое название. Кровавое состязание, которое обещает исполнение всех желаний победителям, ждёт своих участников. Cuisine Royale завершилась, отныне настало время Cuisine Royale Second Edition — CRSED: F.O.A.D.*

Вы уже знаете о новой карте, появлении огнемётов и миномётов, моторных лодках, возможности стрельбы из транспорта, новом оружии, радикальном расширении мистических возможностей и новой системе событий, заданий и прокачки героев, а также ребалансе холодного оружия, которые принёс новый сезон.

Сразу два новых героя присоединяются к боям в CRSED, встречайте!

Луи «Бокор» Селин

Способность «Призыв зомби»

В бою Луи может призывать вооруженных автоматами зомби, которые преданно следуют за ним, нападая на любого обнаруженного противника. Всего он способен призвать до трёх таких телохранителей одновременно.

Зомби остаются с ним до своей гибели, или до гибели самого Луи. Они способны следовать за ним куда угодно, однако не пользуются транспортом — поэтому, если герой слишком быстро удалился, они будут идти по его следу пешим ходом. Если же хунган совершит ещё один призыв, то все уже имеющиеся у него зомби вылечатся и переместятся к нему.

История Героя

Луи Селин родился на Гаити, в семье полицейских детективов. С раннего детства начал видеть странные сны, из-за чего религиозная мать постоянно водила его к священникам и экзорцистам. Позже отец тайно привёл его к сообществу в храм вуду, где он узнал о том, что ему уготовано стать хунганом — колдуном вуду. Отвергнуть зов Лоа означало навлечь несчастья на себя и всю семью, и будущий бокор начал обучаться ритуалам и практикам.

Позже, разыскивая пропавшую в процессе расследования мать, он был вынужден вступить в схватку с мамбо Сюзи, которая превращала похищенных людей в вуду-зомби для проведения ритуалов призыва могущественных духов. Чтобы победить мамбо и спасти её пленников, Луи пришлось обратиться за помощью к Лоа, потребовавших затем свою плату — человеческие души взамен тех, что он спас. Не желая причинять вреда невинным людям, Луи Селин согласился на предложенное Лоа участие в ритуальных боях без правил и отправился на поля боёв FOAD.

Син «Хули» Ё-Би

Способность «Рой светлячков»

В бою Ё-Би может призывать рой светлячков, которые разлетаются по округе в поисках врагов. Любого обнаруженного противника или противников они облепляют, выдавая его местоположение. Любителей устраивать засады и прятаться на чердаках или маневрировать в зарослях и темноте ждёт неприятный сюрприз.

История Героя

Точные место и дата рождения Ё-Би неизвестны. Её удочерила пара научных сотрудников, проживавшая в Таняне. Со сверстниками девочка общалась мало, зато собаки понимали её без слов, бабочки садились на руки, светлячки окружали во время прогулок, а детей, с которыми она не ладила, часто жалили шершни и осы.

Через два года Ё-Би оказалась в плену у террористической группировки «Ято», где в последующие годы из неё пытались сделать бойца, контролирующего насекомых для выслеживания целей.

Спустя долгие десять лет девушка смогла сбежать и, спасаясь от преследования, наткнулась на представителей «боёв без правил», которые предложили ей укрытие и возможность вызволить оставшуюся в плену подругу в награду за победу.

Тяжёлая снайперская винтовка

Кроме новых пушек, уже описанных в новости о новом оружии, арсенал снайперов пополнится знаменитой тяжёлой снайперской полуавтоматической винтовкой. По убойной силе её мощный боеприпас уступает разве что противотанковым ружьям, что с лихвой компенсируется комфортной отдачей, 10-зарядным магазином и интегрированным оптическим прицелом с кратностью 10х.

Найти снайперку можно будет в орбитальных холодильниках — так что стоит запастись сигнальными пистолетами под завязку!

Плавающий внедорожник

Новая плавающая машина в игре. Сконструированная как гибрид лодки и универсального военного внедорожника, она хорошо гоняет по любым ухабам и уверенно чувствует себя на воде, позволяя плыть с неплохой скоростью и впечатляющей управляемостью. Конечно, ей далеко до моторных лодок, но зато пригодность для любых ситуаций делают её полезной находкой!

Новый процесс лечения

Произошли изменения и в процессе восстановления здоровья. Теперь оно восстанавливается не мгновенно после поедания консервы или комплексного ужина, а в течение некоторого времени.

Ещё одно изменение: Зона теперь медленнее сжимается в начале боя, но быстрее сжимается к его концу.

Новый сезон лиг

Сезон лиг стартует обновленным вместе с новым сезоном игры. Расчет рейтинга будет осуществляться по измененной формуле. Рейтинг за убийства теперь дается даже после достижения четырёх средних убийств за бой, каждое убийство до четырёх средних дает 300 рейтинга, после четырёх — 100 рейтинга. Максимальный рейтинг за бои снижен с 600 до 300.

Удачи в боях, поразите тёмных богов своими победами на арене!


* F.O.A.D. — Fulfillment Of All Desire — название состязания, в котором участвуют герои. Впрочем, некоторые из участников расшифровывают иначе.

Полный список изменений

Новая локация «Остров Сибирь»

Новое оружие

  • Наган обр. 1895
  • ППС-42
  • MP 38
  • ПТРД-41
  • M1A1 Carbine
  • Barrett M82A1
  • Огнемёт ROKS 2

Всё новое оружие было добавлено в режим «Практика».

Геймплей

  • Добавлены ведьмовские мешочки:
    • Мешочек увеличенной отдачи — проклинает всех в радиусе 5 метров, увеличивая отдачу при стрельбе из любого оружия в 3 раза.
    • Мешочек слабости — проклинает всех в радиусе 5 метров, уменьшая максимальное здоровье на 40%.
    • Болото — проклинает всех в радиусе 5 метров, уменьшая скорость передвижения на 35%.
    • Рой — вызывает злобный рой насекомых, которые окружают любого в радиусе 5 метров, затрудняя обзор.
    • Зомби — вызывает одного зомби, который атакует всех, кто оказался поблизости.
    • Чёрная дыра — притягивает всех в радиусе 10 метров в точку падения мешочка.
    • Молчание — останавливает любые активные способности для всех в радиусе 5 метров и предотвращает их использование на 15 секунд.
    • Отталкивание — расталкивает всех в 7 метрах от точки падения.

Чтобы создавать ведьмовские мешочки, нужно выбрать перед боем рецепт мешочка. Используйте найденные на локации пустые мешочки на ритуальном огне, чтобы создать готовые мешочки.

  • Добавлено 6 типов духов-хранителей. Каждый дух-хранитель даёт уникальную пассивную способность в бою.
  • Добавлен Боевой Пропуск, приобретя который, вы начнёте получать гораздо больше наград за выполненные испытаний, как то: костюмы персонажей, мистические ритуалы, ловушки и знаки, камни призыва новых персонажей и другие предметы. 
    • Боевой пропуск заменит Книгу историй и будет выдан игрокам, у которых на момент выхода обновления активна Книга историй.
  • Изменён процесс восстановления здоровья. Теперь оно восстанавливается не мгновенно после поедания консервы или комплексного ужина, а в течение некоторого времени.
  • Добавлены дополнительные способности героя.
  • Переключение на пистолеты теперь быстрее, чем на другое оружие.
  • Всем игрокам доступно базовое надгробие, с эффектом сохранения до 50% душ.
  • Надгробия «Итальянского сезона» теперь сохраняют души.
  • Надгробие «Кактус» теперь сохраняет больше душ.
  • Изменён вес еды. Теперь развесовка близка к реальным прототипам еды.
  • Оружие и броня, носимые персонажем, теперь имеют вес и влияют на максимальную скорость передвижения, также как и предметы в инвентаре и сумке.
  • Максимально переносимый вес был увеличен.
  • Добавлено автоматическое открытие дверей перед игроком при беге.
  • Снижена скорость передвижения в режиме прицеливания.
  • Теперь Тёмная зона будет сходиться медленнее в начале боя и быстрее — в его конце. Урон от Зоны несколько уменьшен, а Нимб защиты от тёмных сил снижает урон на 60%, а не на 70%.

Транспорт

  • Во всех локациях добавлены моторные лодки.
  • Добавлен армейский внедорожник-амфибия. Предыдущий плавающий автомобиль больше не плавает.
  • Добавлена возможность стрельбы из транспортного средства.
  • Теперь можно менять оружие, находясь в транспорте.
  • Добавлена возможность толкать лодки и машины.
  • Улучшена работа подвески машин, теперь движение транспорта выглядит более естественно.
  • Для автомобилей добавлена возможность переключиться на ручную коробку передач.
  • Добавлен ручной тормоз для машин.
  • Добавлен ритуал «Призрачный джетпак» — добавляет всем игрокам джетпак на 60 секунд.
  • Теперь в боях можно найти топливо для ракетного ранца JP01.
  • Когда в джетпаке заканчивается топливо, больше нельзя контролировать полёт.
  • Добавлен режим «мягкой посадки» у джетпака. При падении джетпак автоматически включится, чтобы игрок не получил урон.

Новые испытания

  • Охота на игрока — игрок в начале боя получает задание ликвидировать другого рандомного игрока, при этом у него появляется подсказка о его местонахождении. Второй игрок — цель — получает сообщение об охоте на него и задание выжить определённое время боя. Если цель пережила охотника — она победила. Охотник побеждает, только если сам уничтожил цель, или же она покончила жизнь самоубийством.
  • Доставка куклы вуду — ряд игроков в начале боя получают задание найти и сжечь куклу вуду на ритуальном костре. Кукла на карте всего одна и её местоположение отмечено маркером. Соответственно, бойтесь конкурентов. Кто сумеет донести куклу до костра и сжечь, тот и получит награду.
  • Места раздора — надо убить игрока указанным оружием в указанном районе на карте. Разница со старыми заданиями в том, что теперь задание не даётся каждому лично, а выдаётся сразу многим игрокам в бою, при этом район выполнения задания один на всех.
  • Механик — на карте в регионе испытания видна машина, которую нужно починить. Эта машина более мощная по сравнению с обычными. Для начала испытания вам необходимо добраться до региона, после чего собрать «ремонтный набор инструментов» из пяти ящиков запчастей, разбросанных недалеко от сломанной машины. После починки машины набором инструментов вы сможете её использовать.Клад — также даётся многим игрокам в одном бою. В зоне несколько точек, в которых можно пробовать копать. В некоторых из них закопан клад. Нашедший клад не только выполняет задание, но и получает сам клад со случайным лутом.
  • Доставить машину — необходимо доставить автомобиль в отмеченную на карте зону. Остальные игроки видят ваш конечный пункт назначения. Опасайтесь засады.
  • Чистка зомби — надо убить всех зомби, населивших указанный регион. Задание не слишком простое и в режиме отрядов помощь друзей лишней не будет.

Интерфейс

  • Добавлено новое окно выбора режимов игры.
  • Добавлено новое окно выбора персонажей.
  • Добавлено новое окружение в меню.
  • Добавлена возможность вращения героя в меню кастомизации.
  • В бою добавлено отображение времени для повторного использования ловушки после её установки.
  • Добавлено уведомление о новом режиме для игроков, которые не видели этот режим раньше.
  • Добавлено окно получения награды за первый бой.
  • В меню добавлена кнопка для перехода к странице привязки аккаунта Twitch.
  • Добавлено отображение информации о текущей скорости машины, оборотах двигателя, передаче и типе управления КПП для водителя машины.
  • Добавлены иконки лодок для отображения на карте при наличии духа лошади.
  • Откорректирована ценность прицелов. Ранее они всегда подсвечивались как полезные предметы.
  • Теперь при управлении тонущей техникой отображается красный индикатор.

Графика

  • Добавлена поддержка NVIDIA DLSS 2.1.
  • Оптимизирована отрисовка эффектов.
  • Улучшены отражения и антиалиасинг на средних настройках.
  • Глобальное освещение теперь нельзя отключить, но можно выбрать качество этой настройки.
  • Улучшено освещение в прицеле ночного видения.
  • Повышена производительность при отрисовке тумана, отражений в помещениях и эффекта Ambient occlusion (AO).
  • Новое небо (Dagor Engine 6.0)
  • Добавлена настройка для качества отрисовки неба.

Звук

  • Добавлены новые звуки окружения.
  • Добавлены звуки столкновений с холодильниками.
  • Добавлено звуковое предупреждение о низком уровне топлива для джетпака.
  • Скорректировано затухание некоторых динамических звуков окружения.
  • Воспроизведение звуков от источников за пределами слышимости было оптимизировано для снижения потребления ресурсов.
  • Откорректированы звуки при столкновении техники с окружением.
  • Откорректированы характеры звуков окружения в зависимости от высоты.
  • Теперь воспроизводится не только звук ранения игрока, но и звуки ранения его товарищей.
  • Исправлено отсутствие отдельных звуков озвучки пролетающих пуль при нахождении в технике.
  • Исправлено отсутствие звуков дыхания у бегущего зомби.
  • Звуки использования вещей в игре оптимизированы для уменьшения сетевого трафика.

Изменения характеристик вооружения, брони, способностей

  • Добавлены новые предметы брони Т3 для защиты плеч, ног и зада. Снижают урон от огнестрельного оружия на 30%.
  • Остальные предметы брони для плеч, ног и зада обладают характеристиками брони Т1. Снижают урон от огнестрельного оружия на 10%.
  • «Убер-сковорода отклонения пуль» переименована в «Сковороду Персея».
  • Скорость атаки Сковородой Персея увеличена на 20%.
  • Теперь Сковорода Персея снижает урон, но не останавливает его полностью.
  • Большинство оружия ближнего боя теперь быстрее уничтожает надгробия.
  • Изменены параметры перегрева стационарного пулемёта. Теперь он будет остывать быстрее, если перегрев не достиг максимума. 
  • Изменён объём и вес магазинов:
    • MG 42 — было вес 1, объём 0.3, стало вес 2.5, объём 1.
  • Скорость стрельбы ПТРС-41 снижена до 4 выстрелов/сек.
  • Изменён урон от падения с высоты. При падении с небольшой высоты герой не получает урон, но меняет позу.
  • Теперь при падении с большой высоты герой будет получать больше урона.
  • Улучшено ночное зрение Клайда при использовании способности.

Исправления и улучшения

  • Добавлен эффект горения при получении персонажем урона от огня.
  • Герои влияют на центр масс лодки. Меняется инерция при движении.
  • Улучшено управление при использовании лестниц. Теперь клавиша «вперёд» заставляет персонажа подниматься, а клавиша «назад» — спускаться.
  • Убийство «Коктейлем молотова» теперь засчитывается как «убийство гранатой».
  • Когда герой находит головной убор и надевает его, он заменяет головной убор костюма.
  • Исправлено раздвоение окна с описанием наград за лиги в таблице рекордов.
  • Исправлено редкое падение драйвера видеокарты.
  • Исправлена ситуация, при которой кнопка начала игры могла стать неактивной.
  • Исправлено падение клиента при открытии окна покупки Золотых корон.
  • Исправлено падение клиента в момент принятия приглашения в отряд.
  • Исправлено редкое застревание героя при залезании на препятствия.
  • Исправлено дрожание героя при столкновении с дверьми.
  • Откорректировано движение камеры за оружием при ударе прикладом, если на оружии установлена оптика.
  • Исправлено неестественное вытягивание рук на лестнице.
  • Исправлена повышенная яркость снега в тумане.
  • Исправлена ошибка, из-за которой техника могла появиться частично погружённой в землю.
  • Исправлено появляющееся в некоторых случаях слишком светлое изображение на PlayStation.
  • Улучшена отрисовка эффектов при взгляде из-под воды.
  • Исправлен туман в прицеле ночного видения.
  • Исправлен эффект горения техники под водой.
  • Исправлена видимость эффекта марева через прицелы.
  • Исправлена возможность заглядывать внутрь стен при использовании ночного прицела.
  • Исправлена ошибка, когда герой мог получать двойной урон при падении с высоты.
  • Исправлена ошибка, при которой статус сокомандника, уже покинувшего игровую сессию, мог оставаться неизменным.
  • Добавлен эффект набегающего воздуха при движении транспорта.
  • Исправлены артефакты при смене настроек графики на PS4.
  • Теперь корректно отображается интерфейс после гибели и перехода в режим зрителя.
  • Тени под разрушенными объектами теперь исчезают.
  • Камера в машине теперь следует за траекторией движения автомобиля и её не надо доворачивать.
  • Камера от третьего лица стала более отзывчивой.
  • Контур убийцы теперь отображается корректно.
  • Эффект ночного охотника больше не обнаруживает Оцелота в мире духов.
  • Под ловушками «Камуфляжный куст», «Пустой обычный холодильник» и под магическим знаком «Укреплённый щит», созданными через свитки, больше не отображаются спреи.
  • Исправлено застревание при выходе из машины, происходившее в некоторых случаях.
  • При падении с большой высоты вы будете приземляться, приседая, или падать плашмя.
  • Устранены слишком яркие отражения.
  • Подобранный с земли прицел автоматически устанавливается на оружие в руках игрока. Старый прицел помещается в рюкзак, если в нём осталось место.
  • При посадке в автомобиль камера будет отдаляться для лучшей видимости при управлении машиной.
  • Смягчены требования к местности для установки ловушки-портала.
  • При установке второй ловушки-портала стоящие на первой ловушке игроки будут телепортироваться сразу, без необходимости повторной активации.
  • Разрушение объектов теперь влияет на сцену Global Illumination.
  • Расширены углы обзора от первого лица в боевых машинах Metropolitana и М40.
  • Сдвоенные двери и окна теперь можно открывать одним действием.
  • Отображение Зоны на карте теперь производится с учётом высоты, на которой находится игрок.
  • По умолчанию теперь используются высокие настройки антиалиасинга.
  • При наблюдении за сокомандником сейчас подсвечиваются те же объекты, которые видит он.
  • Теперь свитки падают на землю при смерти. При этом поднять их может только владелец.
  • Исправлена ошибка, позволявшая использовать джетпак при нахождении в машине.
  • Теперь можно заменить свой джетпак на лежащий на земле, если в нём больше топлива.
  • Точка схождения Зоны стала более непредсказуемой.
  • Исправлена возможность некоторых случаев ошибочного повышенного урона в рукопашном бое.
  • Перезарядка оружия во время действия способностей Клайда, Оцелота и Эрика больше невозможна.
  • Приближение камеры с оружием ближнего боя теперь недоступно.
  • Убрана анимация неба на загрузке игровой сессии.
  • Улучшен процесс преодоления препятствий, включая пролезание через небольшие окна.
  • Улучшены телепорты в туалетах. Теперь они гарантированно замкнуты в большую цепь, позволяющую посетить их все.
  • Из игровых вещей убран фонарик.
  • Для тушения огня теперь используется кнопка лечения.
  • Улучшена анимация перезарядки для следующего оружия: Browning auto 5, ДП-27, M1 Carbine, M1A1 Carbine, MG 42, Panzerschreck, Browning M1918, Ithaca 37, M1917 Enfield и пехотной Мосинки.
  • Улучшена анимация перезарядки, добавлена альтернативная анимация перезарядки для следующего оружия: FG 42, ППД-40, ППШ, ППС-42, МР 40, МР 35, МР 18, M50 Reising и M30 Luftwaffe drilling.
  • Добавлена альтернативная анимация перезарядки для следующего оружия: Beretta M38, ABC-36 и СВТ-40.
  • Исправлена ошибка, из-за которой смена режима игры была доступна не лидеру отряда.
  • Исправлена ошибка, при которой игровая сессия не завершалась в случае переподключения игрока.