Обновление XBOX - 1.3.2.23

14 апреля 2020

Новая модель урона и различные улучшения

В игре теперь новая модель урона, она стала удобнее и понятнее.

Раньше в Cuisine Royale урон рассчитывался из самого показателя урона оружия и от дополнительного урона останавливающего действия его пуль, стойкость к которому восстанавливалась и была недостаточно очевидна для сражающихся.

Теперь механика останавливающего действия полностью удалена и повреждения в игре зависят только от показателя урона оружия и его воздействия на броню с учетом расстояния, которое преодолел снаряд.

Броня будет делиться на 3 уровня, каждый из которых останавливает конкретный процент урона от оружия:

  • 1 уровень брони (T1)— 10% снижения урона.
    • Каска
    • Нагрудная броня
    • Защита зада (T1)
  • 2 уровень брони (T2) — 20% снижения урона.
    • Английская каска
    • Немецкая каска
    • Имперский шлем M17
    • SWAT шлем
    • Американский тактический бронежилет
    • Eagle low-vis бронежилет
    • Бронежилет ‘Nivel’
    • SPA2 бронежилет
    • Защита зада (T2)
  • 3 уровень брони (T3) — 30% снижения урона.
    • Шлем викинга
    • 6Б47 шлем
    • Штурмовой бронежилет 6Б43
    • Защита зада (T3)

Исключения из этого правила относятся к отдельным видам боеприпасов. Так, патроны к винтовкам со скользящим затвором заменены на бронебойные, что позволит им быть эффективнее против защищенных броней противников:

  • Броня 1 уровня остановит 5% урона от таких пуль.
  • Броня 2 уровня остановит 10% урона.
  • Броня 3 уровня остановит 15% урона.

Картечь дробовиков стала реалистичнее и теперь хуже пробивает броню:

  • Броня 1 уровня остановит 20% урона от картечи.
  • Броня 2 уровня остановит 30% урона.
  • Броня 3 уровня остановит 60% урона.

В целом мы постарались максимально упростить формулу повреждений, сохранив при этом живучесть игрока как до изменений.При этом реальный урон, как и раньше, зависит от расстояния до цели, стартовой скорости и массы снаряда.

Мы ждём ваших отзывов по новой модели урона — оставляя их, вы помогаете нам делать игру ещё лучше! Пишите нам в ВК и на официальном канале в Дискорд.

Изменения на полигоне

  • В режим «Практика» добавлено всё оружие, существующее в игре. Но теперь нужно сначала хотя бы один раз найти в бою и попробовать использовать конкретный образец оружия, чтобы разблокировать его для тренировки на полигоне.
  • Исправлен ряд ошибок с некоторыми анимациями, расположением и наличием оружия на полигоне.

Изменения способностей героев

  • Вход и выход из способности Оцелота теперь будет происходить быстрее, он также будет неуязвим до завершения выхода.
  • Время вхождения Клайда в «Ярость зверя» снижено на 1 секунду.
  • Добавлена возможность ускорять приземление Эрика при использовании способности «Громовой удар» с помощью клавиши спринта. Добавлена соответствующая подсказка в интерфейсе.

Общий геймплей

  • При возрождении сокомандника приоритет очереди теперь будет отдаваться тем, кто не покинул сессию.
  • В дебрифинге больше не будет отображено имя убийцы, если игрока возродили и отряд завершил бой с победой.
  • На карту добавлена информация о регионах, в которых у игрока есть задания. Теперь статус выполнения задания также отдельно выводится на экран при заходе в соответствующий населённый пункт.
  • Изменены шансы нахождения полуавтоматических винтовок СВТ и АВС.
  • В лобби перед стартом игры и в списке отряда в бою теперь добавлены отображения иконок персонажей членов отряда.
  • При указании на сердце сокомандника теперь всегда пишется его имя.
  • Разброс оружия теперь не будет увеличиваться при небольших движениях.
  • Снижена дистанция поражения противника битой, теперь она будет равна дистанции атаки молота.
  • При сбрасывании оружия с экипированным прицелом, прицел теперь падает отдельно от оружия. При смене одного оружия на другое оптический прицел по возможности будет перенесён на новое оружие.
  • Исправлена ошибка с проваливанием под объекты при выходе из перевёрнутой или лежащей на боку машины.
  • Исправлена запись в киллоге при убийстве в голову.
  • Улучшено пробивание пулями автомобилей. Исправлена неуязвимость героев в некоторых транспортных средствах.
  • Снижена скорострельность у M1921AC, M1A1 Thompson, MP 18, StG 44, так что теперь она будет такой же как у реальных образцов этого оружия.
  • Винтовка m1941 johnson больше не использует трассирующие патроны.
  • В режим «Практика» добавлены Mauser C96 Mod. 712 и АК103.
  • Улучшено отображение полоски здоровья сокомандников.

Графика и анимация

  • Улучшено качество рендера изображения в прицеле.
  • Улучшен рендер оружия в режиме от первого лица.
  • Добавлена настройка «Улучшенные отражения».
  • Увеличена производительность «Глобального освещения» (GI).
  • Улучшено отображение брызг крови.
  • Улучшена производительность отражений.
  • Исправлена ошибка, из-за которой кровавые следы от ног появлялись не на полу второго этажа, а на потолке первого.
  • Добавлен эффект искр при попадании по противнику с надетой бронёй.
  • Добавлен визуальный эффект при входе и выходе из знака «портал».
  • Оружие больше не отображается на молоте Эрика, если «Громовой удар» был запущен при смене оружия.
  • Тени от облаков теперь правильно влияют на вид дыма от ритуальных костров.
  • Улучшено отображение ряда визуальных эффектов во время солнечного затмения.
  • Улучшен рендер масок и головных уборов.
  • Добавлена анимация передвижения по лестницам.
  • Добавлена возможность менять угол обзора камеры (FOV).
  • Исправлена ошибка конфликта волос и некоторых шапок и масок.

Патчноут отражает ключевые изменения в игре и не содержит список всех исправлений. Изменения, направленные на развитие CuisineRoyale, производятся регулярно и могут не требовать выхода обновления.

Вступайте в наше
сообщество!