Обновление PS4 - 1.2.1.24, XBOX - 1.2.1.20
В преддверии крупного обновления «Чёрное cолнце» мы выпускаем большую партию улучшений и исправлений. Встречайте тренировочный полигон, много новой анимации, больше оптимизации, полезных фич и подсказок.
Специальный режим “Практика”
Добавлен специальный режим “Практика” в меню выбора режимов игры для тренировки владения оружием, ловушками, ритуалами и специальными способностями героев. Для отработки последних вам на входе выдаeтся 2000 душ грешников.
Локации и режимы
- На зимней Нормандии закончился снегопад.
- По отзывам игроков убрано несколько точек возрождения с карты Мексика.
- Локация Мексика — исправлены незначительные огрехи, такие как слишком высокая плотность точек возрождения в некоторых частях карты, коллизии персонажа с окружением, ошибки в расстановке предметов:
- Исправлена механика схождения зоны на карте Мексика. Ошибка приводила к тому, что зона могла сходиться в голую пустыню, а не так, как задумано.
- По отзывам игроков убрано несколько точек возрождения с карты Мексика.
- Исправлены ошибки коллизии персонажа с некоторыми частями пирамид и зданий.
- Добавлены несколько дверей в здания фортов для удобства передвижения.
- Электрификация! На столбах появились провода.
- Исправлено некорректное пересечение двери дома.
- Исправлено некорректное пересечение земли в окопе.
- Исправлена высота расположения забора относительно земли.
- Исправлено некорректное пересечение крыши дома с соседним домом.
- Исправлено некорректное пересечение бревен с крышей дома.
- Исправлено некорректное пересечение деревянного настила с потолком форта.
- Исправлено некорректное расположение куста на дне окопа.
- Исправлено некорректное расположение прицепа на земле.
- Исправлено некорректное пересечение лодки с руинами.
- Оптимизированы коллизии лестниц некоторых зданий для более плавного передвижения по ним.
Графика, анимация, производительность
- Анимация всех героев в меню теперь уникальна и раскрывает их характеры.
- Добавлен визуальный эффект искр при попадании пуль по броне.
- Добавлена новая анимация воскрешения на костре.
- Добавлен эффект крови на экране при получении повреждений от всех видов повреждений.
- Улучшена анимация прыжков.
- Добавлена правильная анимация героев при получении повреждений холодным оружием.
- Исправлено движение камеры при ударе прикладом в режиме от первого лица.
- Добавлен сброс зума при попадании в воду.
- Улучшена производительность при использовании зума на конфигурациях компьютеров со слабой видеокартой.
- Теперь в режиме от первого лица оружие и тело персонажа игрока всегда отображаются поверх его окружения.
- Исправлена ошибка отображения в режиме от первого лица, когда игрок находился прижатым к стене.
- Улучшена отрисовка иконок оружия и предметов.
- Улучшено размытие окружающего мира при отображении меню.
- Оптимизировано использование памяти, игра теперь использует меньше памяти для работы.
- Оптимизирован рендер воды и поверхностей.
- Оптимизирован рендер динамических предметов (лут, герои, оружие, машины).
- Существенно оптимизирован трафик во время боя.
- Существенно оптимизирован трафик на старте боя.
- Несколько оптимизировано использование процессора. Приложение теперь работает немного быстрее, также уменьшено время загрузки.
- Исправлен «вылет» из игры при сбросе видеодрайвера.
- Оптимизировано использование GPU при использовании оптического прицела.
- Оптимизировано использование GPU.
- Оптимизировано время загрузки в битву.
Геймплей, предметы, интерфейс
- Средний и большой пакеты заменены на сумки.
- Теперь для замены текущего оружия, брони или перка необходимо зажать "квадрат" на PS4, кнопку "Х" на XBOX . Этот функционал работает, когда нет свободного слота под новые предметы, или же если они не явно лучше текущей экипировки.
- Улучшен алгоритм автоматического выбора еды по нажатию кнопки лечения. Теперь при очень низком здоровье выбирается самая быстрая в усвоении еда, а в остальных случаях — та, что позволяет наиболее эффективно пополнить здоровье с минимальным перерасходом.
- Добавлена возможность пополнять здоровье едой, находясь на плаву в неподвижном состоянии.
- Автомобилю «Кюбельваген» добавлена плавучесть. Он временно подменяет собой «Швиммваген».
- Улучшено поведение орбитального холодильника, теперь он реже будет застревать в стенах.
- У машин без водителя больше не ломается двигатель под водой. Игра расценивает такие машины как заглушенные, и нахождение под водой им не вредит.
- Улучшена механика вылезания из воды. Теперь герой быстрее выбирается на берег, подтягиваясь, даже при нахождении под крышей.
- Добавлена информация о причине получения/траты душ.
- Добавлена возможность подсвечивать стационарные пулемёты метками для сокомандников.
- Поднимать раненых стало возможно и под водой, при этом раненому восполняется полный запас воздуха.
- Баллону с кислородом добавлено троекратное увеличение времени задержки дыхания под водой.
- Вместе с подобранной монетой теперь автоматически подбираются и другие монеты, находящиеся в радиусе 2 метров.
- Изменена вертикальная составляющая тяги при горизонтальном полёте на JP01.
- Теперь при использовании рукопашной атаки в воде или в машине используется соответствующее оружие героя.
- Улучшения в отображении экранов таблиц рекордов. Теперь главном меню можно найти описание последних изменений игры в разделе “Последние обновления”
- Обновлен внешний вид главного экрана.
- Теперь мистические знаки в меню вызова находятся на тех же местах, куда они установлены в меню кастомизации.
- В бою:
- На мини-карту добавлена подсказка о вызове полноэкранной карты.
- Добавлена подсказка по использованию спец. способности героя.
- Добавлены подсказки о возможности использования знаков.
- Добавлены подсказки по управлению автомобилем.
- В главном интерфейсе добавлен счётчик убийств.
- Увеличен бафф здоровья Эрика во время полёта в специальной способности «Громовой удар».
- Уменьшена стоимость использования способности «Громовой полет» у Эрика до 80 душ.
- Уменьшено снижение разброса и отдачи при стрельбе Энни в режиме «Bullet Time».
- Немного уменьшена дистанция подсвечивания в специальной способности «Bullet Time» у Энни.
- Увеличена стоимость использования способности «Bullet Time» у Энни до 100 душ.
- Уменьшена стоимость использования способности «Зверь» у Клайда до 80 душ.
- Уменьшена стоимость использования способности «Прогулка» в мире душ у Оцелота до 70 душ.
Вооружение и модели повреждений
- Гранаты, которые можно найти на карте, теперь привязаны к оружию сессии: в «немецкой» сессии будет M24, в «американской» — Mk.II, в «советской» — Ф-1.
- Убрана возможность перезарядки оружия во время удара прикладом.
- Исправлены неточности в калибрах .30 и .45 снарядов.
- Всему огнестрельному оружию добавлена единая дистанция пристрелки, равная 100 м.
- Уменьшено количество барабанов с патронами в луте для ППШ/ППД.
- Исправлена ошибка, при которой разрушенный объект мог восстановиться через секунду.
- Улучшена механика разрушения автомобилями объектов, лежащих на земле. Если раньше машине надо было таранить объект для его разрушения, то теперь машина может раздавить его своей массой.
Звуки
- Обновлены настройки дистанций слышимости для всего оружия при стрельбе других игроков.
- Обновлены звуки оживления сокомандника на очаге воскрешения.
- Обновлены некоторые звуки подбора лута.
- Обновлён звук получения награды за выполнение задачи.
- Викинг получил новые звуки шагов по различным поверхностям, поскольку он всегда обут.
- Темная Зона теперь приглушает звук, только если оказаться гораздо глубже в ней, а также менее громко звучит на финальной стадии игры — чтобы было легче ориентироваться оставшимся на небольшом “пятачке” игрокам.
- Для некоторого оружия обновлены звуки дальних выстрелов.
- Обновлены звуки выстрелов из АКМ при стрельбе других игроков.
- Несколько увеличена дистанция слышимости звуков передвижения других игроков.
- Во избежание нарушения авторских прав на Youtube новая музыка в меню теперь играет всегда, вне зависимости от настройки “streamer friendly”.
- Добавлены звуки подбора лута другими игроками.
- Убран звук испуга при падении с большой высоты в полёте после попадания в отбрасывающую ловушку.
Патчноут отражает ключевые изменения в игре и не содержит список всех исправлений. Изменения, направленные на развитие CuisineRoyale, производятся регулярно и могут не требовать выхода обновления.