Обновление PS4 - 1.2.1.24, XBOX - 1.2.1.20

26 февраля 2020

В преддверии крупного обновления «Чёрное cолнце» мы выпускаем большую партию улучшений и исправлений. Встречайте тренировочный полигон, много новой анимации, больше оптимизации, полезных фич и подсказок.

Специальный режим “Практика”

Добавлен специальный режим “Практика” в меню выбора режимов игры для тренировки владения оружием, ловушками, ритуалами и специальными способностями героев. Для отработки последних вам на входе выдаeтся 2000 душ грешников.

Локации и режимы

  • На зимней Нормандии закончился снегопад.
  • По отзывам игроков убрано несколько точек возрождения с карты Мексика.
  • Локация Мексика — исправлены незначительные огрехи, такие как слишком высокая плотность точек возрождения в некоторых частях карты, коллизии персонажа с окружением, ошибки в расстановке предметов:
    • Исправлена механика схождения зоны на карте Мексика. Ошибка приводила к тому, что зона могла сходиться в голую пустыню, а не так, как задумано.
    • По отзывам игроков убрано несколько точек возрождения с карты Мексика.
    • Исправлены ошибки коллизии персонажа с некоторыми частями пирамид и зданий.
    • Добавлены несколько дверей в здания фортов для удобства передвижения.
    • Электрификация! На столбах появились провода.
    • Исправлено некорректное пересечение двери дома.
    • Исправлено некорректное пересечение земли в окопе.
    • Исправлена высота расположения забора относительно земли.
    • Исправлено некорректное пересечение крыши дома с соседним домом.
    • Исправлено некорректное пересечение бревен с крышей дома.
    • Исправлено некорректное пересечение деревянного настила с потолком форта.
    • Исправлено некорректное расположение куста на дне окопа.
    • Исправлено некорректное расположение прицепа на земле.
    • Исправлено некорректное  пересечение лодки с руинами.
    • Оптимизированы коллизии лестниц некоторых зданий для более плавного передвижения по ним.

Графика, анимация, производительность

  • Анимация всех героев в меню теперь уникальна и раскрывает их характеры.
  • Добавлен визуальный эффект искр при попадании пуль по броне.
  • Добавлена новая анимация воскрешения на костре.
  • Добавлен эффект крови на экране при получении повреждений от всех видов повреждений.
  • Улучшена анимация прыжков.
  • Добавлена правильная анимация героев при получении повреждений холодным оружием.
  • Исправлено движение камеры при ударе прикладом в режиме от первого лица.
  • Добавлен сброс зума при попадании в воду.
  • Улучшена производительность при использовании зума на конфигурациях компьютеров со слабой видеокартой.
  • Теперь в режиме от первого лица оружие и тело персонажа игрока всегда отображаются поверх его окружения.
  • Исправлена ошибка отображения в режиме от первого лица, когда игрок находился прижатым к стене.
  • Улучшена отрисовка иконок оружия и предметов.
  • Улучшено размытие окружающего мира при отображении меню.
  • Оптимизировано использование памяти, игра теперь использует меньше памяти для работы.
  • Оптимизирован рендер воды и поверхностей.
  • Оптимизирован рендер динамических предметов (лут, герои, оружие, машины).
  • Существенно оптимизирован трафик во время боя.
  • Существенно оптимизирован трафик на старте боя.
  • Несколько оптимизировано использование процессора. Приложение теперь работает немного быстрее, также уменьшено время загрузки.
  • Исправлен «вылет» из игры при сбросе видеодрайвера.
  • Оптимизировано использование GPU при использовании оптического прицела.
  • Оптимизировано использование GPU.
  • Оптимизировано время загрузки в битву.

Геймплей, предметы, интерфейс

  • Средний и большой пакеты заменены на сумки.
  • Теперь для замены текущего оружия, брони или перка необходимо зажать "квадрат" на PS4, кнопку "Х" на XBOX . Этот функционал работает, когда нет свободного слота под новые предметы, или же если они не явно лучше текущей экипировки.
  • Улучшен алгоритм автоматического выбора еды по нажатию кнопки лечения. Теперь при очень низком здоровье выбирается самая быстрая в усвоении еда, а в остальных случаях — та, что позволяет наиболее эффективно пополнить здоровье с минимальным перерасходом.
  • Добавлена возможность пополнять здоровье едой, находясь на плаву в неподвижном состоянии.
  • Автомобилю «Кюбельваген» добавлена плавучесть. Он временно подменяет собой «Швиммваген».
  • Улучшено поведение орбитального холодильника, теперь он реже будет застревать в стенах.
  • У машин без водителя больше не ломается двигатель под водой. Игра расценивает такие машины как заглушенные, и нахождение под водой им не вредит.
  • Улучшена механика вылезания из воды. Теперь герой быстрее выбирается на берег, подтягиваясь, даже при нахождении под крышей.
  • Добавлена информация о причине получения/траты душ.
  • Добавлена возможность подсвечивать стационарные пулемёты метками для сокомандников.
  • Поднимать раненых стало возможно и под водой, при этом раненому восполняется полный запас воздуха.
  • Баллону с кислородом добавлено троекратное увеличение времени задержки дыхания под водой.
  • Вместе с подобранной монетой теперь автоматически подбираются и другие монеты, находящиеся в радиусе 2 метров.
  • Изменена вертикальная составляющая тяги при горизонтальном полёте на JP01.
  • Теперь при использовании рукопашной атаки в воде или в машине используется соответствующее оружие героя.
  • Улучшения в отображении экранов таблиц рекордов. Теперь главном меню можно найти описание последних изменений игры в разделе “Последние обновления”
  • Обновлен внешний вид главного экрана.
  • Теперь мистические знаки в меню вызова находятся на тех же местах, куда они установлены в меню кастомизации.
  • В бою:
    • На мини-карту добавлена подсказка о вызове полноэкранной карты.
    • Добавлена подсказка по использованию спец. способности героя.
    • Добавлены подсказки о возможности использования знаков.
    • Добавлены подсказки по управлению автомобилем.
    • В главном интерфейсе добавлен счётчик убийств.
  • Увеличен бафф здоровья Эрика во время полёта в специальной способности «Громовой удар».
  • Уменьшена стоимость использования способности «Громовой полет» у Эрика до 80 душ.
  • Уменьшено снижение разброса и отдачи при стрельбе Энни в режиме «Bullet Time».
  • Немного уменьшена дистанция подсвечивания в специальной способности «Bullet Time» у Энни.
  • Увеличена стоимость использования способности «Bullet Time» у Энни до 100 душ.
  • Уменьшена стоимость использования способности «Зверь» у Клайда до 80 душ.
  • Уменьшена стоимость использования способности «Прогулка» в мире душ у Оцелота до 70 душ.

Вооружение и модели повреждений

  • Гранаты, которые можно найти на карте, теперь привязаны к оружию сессии: в «немецкой» сессии будет M24, в «американской» — Mk.II, в «советской» — Ф-1.
  • Убрана возможность перезарядки оружия во время удара прикладом.
  • Исправлены неточности в калибрах .30 и .45 снарядов.
  • Всему огнестрельному оружию добавлена единая дистанция пристрелки, равная 100 м.
  • Уменьшено количество барабанов с патронами в луте для ППШ/ППД.
  • Исправлена ошибка, при которой разрушенный объект мог восстановиться через секунду.
  • Улучшена механика разрушения автомобилями объектов, лежащих на земле. Если раньше машине надо было таранить объект для его разрушения, то теперь машина может раздавить его своей массой.

Звуки

  • Обновлены настройки дистанций слышимости для всего оружия при стрельбе других игроков.
  • Обновлены звуки оживления сокомандника на очаге воскрешения.
  • Обновлены некоторые звуки подбора лута.
  • Обновлён звук получения награды за выполнение задачи.
  • Викинг получил новые звуки шагов по различным поверхностям, поскольку он всегда обут.
  • Темная Зона теперь приглушает звук, только если оказаться гораздо глубже в ней, а также менее громко звучит на финальной стадии игры — чтобы было легче ориентироваться оставшимся на небольшом “пятачке” игрокам.
  • Для некоторого оружия обновлены звуки дальних выстрелов.
  • Обновлены звуки выстрелов из АКМ при стрельбе других игроков.
  • Несколько увеличена дистанция слышимости звуков передвижения других игроков.
  • Во избежание нарушения авторских прав на Youtube новая музыка в меню теперь играет всегда, вне зависимости от настройки “streamer friendly”.
  • Добавлены звуки подбора лута другими игроками.
  • Убран звук испуга при падении с большой высоты в полёте после попадания в отбрасывающую ловушку.

Патчноут отражает ключевые изменения в игре и не содержит список всех исправлений. Изменения, направленные на развитие CuisineRoyale, производятся регулярно и могут не требовать выхода обновления.

Вступайте в наше
сообщество!