Обновление 1.2.1.13

20 февраля 2020

В преддверии крупного обновления «Чёрное cолнце» мы выпускаем большую партию улучшений и исправлений. Встречайте тренировочный полигон, много новой анимации, больше оптимизации, полезных фич и подсказок.

Специальный режим “Практика”

Добавлен специальный режим “Практика” в меню выбора режимов игры для тренировки владения оружием, ловушками, ритуалами и специальными способностями героев. Для отработки последних вам на входе выдаeтся 2000 душ грешников.

Локации и режимы

  • На зимней Нормандии закончился снегопад.
  • По отзывам игроков убрано несколько точек возрождения с карты Мексика.
  • Локация Мексика — исправлены незначительные огрехи, такие как слишком высокая плотность точек возрождения в некоторых частях карты, коллизии персонажа с окружением, ошибки в расстановке предметов:
    • Исправлена механика схождения зоны на карте Мексика. Ошибка приводила к тому, что зона могла сходиться в голую пустыню, а не так, как задумано.
    • По отзывам игроков убрано несколько точек возрождения с карты Мексика.
    • Исправлены ошибки коллизии персонажа с некоторыми частями пирамид и зданий.
    • Добавлены несколько дверей в здания фортов для удобства передвижения.
    • Электрификация! На столбах появились провода.
    • Исправлено некорректное пересечение двери дома.
    • Исправлено некорректное пересечение земли в окопе.
    • Исправлена высота расположения забора относительно земли.
    • Исправлено некорректное пересечение крыши дома с соседним домом.
    • Исправлено некорректное пересечение бревен с крышей дома.
    • Исправлено некорректное пересечение деревянного настила с потолком форта.
    • Исправлено некорректное расположение куста на дне окопа.
    • Исправлено некорректное расположение прицепа на земле.
    • Исправлено некорректное  пересечение лодки с руинами.
    • Оптимизированы коллизии лестниц некоторых зданий для более плавного передвижения по ним.

Графика, анимация, производительность

  • Анимация всех героев в меню теперь уникальна и раскрывает их характеры.
  • Добавлен визуальный эффект искр при попадании пуль по броне.
  • Добавлена новая анимация воскрешения на костре.
  • Добавлен эффект крови на экране при получении повреждений от всех видов повреждений.
  • Улучшена анимация прыжков.
  • Добавлена правильная анимация героев при получении повреждений холодным оружием.
  • Исправлено движение камеры при ударе прикладом в режиме от первого лица.
  • Добавлен сброс зума при попадании в воду.
  • Улучшена производительность при использовании зума на конфигурациях компьютеров со слабой видеокартой.
  • Теперь в режиме от первого лица оружие и тело персонажа игрока всегда отображаются поверх его окружения.
  • Исправлена ошибка отображения в режиме от первого лица, когда игрок находился прижатым к стене.
  • Улучшена отрисовка иконок оружия и предметов.
  • Улучшено размытие окружающего мира при отображении меню.
  • Оптимизировано использование памяти, игра теперь использует меньше памяти для работы.
  • Оптимизирован рендер воды и поверхностей.
  • Оптимизирован рендер динамических предметов (лут, герои, оружие, машины).
  • Существенно оптимизирован трафик во время боя.
  • Существенно оптимизирован трафик на старте боя.
  • Несколько оптимизировано использование процессора. Приложение теперь работает немного быстрее, также уменьшено время загрузки.
  • Исправлен «вылет» из игры при сбросе видеодрайвера.
  • Оптимизировано использование GPU при использовании оптического прицела.
  • Оптимизировано использование GPU.
  • Оптимизировано время загрузки в битву.

Геймплей, предметы, интерфейс

  • Средний и большой пакеты заменены на сумки.
  • Теперь для замены текущего оружия, брони или перка необходимо зажать кнопку F. Этот функционал работает, когда нет свободного слота под новые предметы, или же если они не явно лучше текущей экипировки.
  • Улучшен алгоритм автоматического выбора еды по нажатию кнопки лечения. Теперь при очень низком здоровье выбирается самая быстрая в усвоении еда, а в остальных случаях — та, что позволяет наиболее эффективно пополнить здоровье с минимальным перерасходом.
  • Добавлена возможность пополнять здоровье едой, находясь на плаву в неподвижном состоянии.
  • Автомобилю «Кюбельваген» добавлена плавучесть. Он временно подменяет собой «Швиммваген».
  • Улучшено поведение орбитального холодильника, теперь он реже будет застревать в стенах.
  • У машин без водителя больше не ломается двигатель под водой. Игра расценивает такие машины как заглушенные, и нахождение под водой им не вредит.
  • Улучшена механика вылезания из воды. Теперь герой быстрее выбирается на берег, подтягиваясь, даже при нахождении под крышей.
  • Добавлена информация о причине получения/траты душ.
  • Добавлена возможность подсвечивать стационарные пулемёты метками для сокомандников.
  • Поднимать раненых стало возможно и под водой, при этом раненому восполняется полный запас воздуха.
  • Баллону с кислородом добавлено троекратное увеличение времени задержки дыхания под водой.
  • Вместе с подобранной монетой теперь автоматически подбираются и другие монеты, находящиеся в радиусе 2 метров.
  • Изменена вертикальная составляющая тяги при горизонтальном полёте на JP01.
  • Теперь при использовании рукопашной атаки в воде или в машине используется соответствующее оружие героя.
  • Улучшения в отображении экранов таблиц рекордов. Теперь главном меню можно найти описание последних изменений игры в разделе “Последние обновления”
  • Обновлен внешний вид главного экрана.
  • Теперь мистические знаки в меню вызова находятся на тех же местах, куда они установлены в меню кастомизации.
  • В бою:
    • На мини-карту добавлена подсказка о вызове полноэкранной карты.
    • Добавлена подсказка по использованию спец. способности героя.
    • Добавлены подсказки о возможности использования знаков.
    • Добавлены подсказки по управлению автомобилем.
    • В главном интерфейсе добавлен счётчик убийств.

Вооружение и модели повреждений

  • Гранаты, которые можно найти на карте, теперь привязаны к оружию сессии: в «немецкой» сессии будет M24, в «американской» — Mk.II, в «советской» — Ф-1.
  • Убрана возможность перезарядки оружия во время удара прикладом.
  • Исправлены неточности в калибрах .30 и .45 снарядов.
  • Всему огнестрельному оружию добавлена единая дистанция пристрелки, равная 100 м.
  • Уменьшено количество барабанов с патронами в луте для ППШ/ППД.
  • Исправлена ошибка, при которой разрушенный объект мог восстановиться через секунду.
  • Улучшена механика разрушения автомобилями объектов, лежащих на земле. Если раньше машине надо было таранить объект для его разрушения, то теперь машина может раздавить его своей массой.

Звуки

  • Обновлены настройки дистанций слышимости для всего оружия при стрельбе других игроков.
  • Обновлены звуки оживления сокомандника на очаге воскрешения.
  • Обновлены некоторые звуки подбора лута.
  • Обновлён звук получения награды за выполнение задачи.
  • Викинг получил новые звуки шагов по различным поверхностям, поскольку он всегда обут.
  • Темная Зона теперь приглушает звук, только если оказаться гораздо глубже в ней, а также менее громко звучит на финальной стадии игры — чтобы было легче ориентироваться оставшимся на небольшом “пятачке” игрокам.
  • Для некоторого оружия обновлены звуки дальних выстрелов.
  • Обновлены звуки выстрелов из АКМ при стрельбе других игроков.
  • Несколько увеличена дистанция слышимости звуков передвижения других игроков.
  • Во избежание нарушения авторских прав на Youtube новая музыка в меню теперь играет всегда, вне зависимости от настройки “streamer friendly”.
  • Добавлены звуки подбора лута другими игроками.
  • Убран звук испуга при падении с большой высоты в полёте после попадания в отбрасывающую ловушку.

Патчноут отражает ключевые изменения в игре и не содержит список всех исправлений. Изменения, направленные на развитие CuisineRoyale, производятся регулярно и могут не требовать выхода обновления.

Вступайте в наше
сообщество!