Играйте в χaos Games вместе с другими зрителями трансляции, запускайте ритуалы в бою или вызывайте с орбиты “полезный груз” в холодильнике. Помогайте своему кумиру ритуалом “Быстрого бега”, шутите над ним, затопив всю карту, вызвав нашествие зомби или метеоритным дождем!
Длительность способности Вэл "Мерцающая походка" снижена с 24 до 18 секунд (максимальное количество мгновенных перемещений уменьшено с 4 до 3).
Увеличен урон для патронов калибра .45 ACP до 8.
Снижен урон пистолетным патронам калибра 9 мм до 7.5.
Увеличен урон пулеметным патронам до 12.
Увеличена отдача винтовок Gewehr 41 и Gewehr 43.
Теперь при движении героя не в режиме прицеливания, в зависимости от скорости перемещения будет снижаться точность стрельбы.
Исправлена ошибка, из-за которой на некоторых контроллерах при отклонении стика по диагонали направление перемещения героя могло не соответствовать ожидаемому.
Молот/мачете больше не подсвечиваются как "полезные", если у героя экипирована бейсбольная бита в качестве оружия ближнего боя.
Сердце сокомандника, убитого на лестнице в доме, больше не будет проваливаться.
Эффект пламени джетпака будет отключаться при посадке в транспорт.
Исправлена уязвимость, позволяющая стрелять без расходования боеприпасов.
Исправлена ошибка, из-за которой Клайд в облике Зверя не мог наносить удары в ближнем бою.
Немного увеличено количество брони Т3 на локациях.
Снижено количество пехотных мосинок на локациях.
В описании патронов для пулеметов теперь указано, что они трассирующие.
В режим "Практика" добавлен "Взрывпакет".
Исправлена возможность стрелять, не тратя патроны.
Изменен бонус трусов/талисманов, выдающих души за использованные ритуалы. Теперь данный бонус выдает души по окончании ритуала. При этом за стертый ритуал души не выдаются.
Исправлена ошибка с неверным и меняющемся отображением числа душ в инвентаре во время боя.
Теперь при открытии окна "Награды за испытания" корректно срабатывает прокрутка до текущей открытой позиции.
Исправлены некоторые неработающие радиостанции (бумбокс).
Исправлена возможность экипирования двух одинаковых перков.
Шлем теперь не загораживает обзор при наклоне с оружием, с установленным ночным прицелом (3.5х).
Теперь эффект пламени пропадает сразу после тушения персонажа.
Границы Тёмной зоны ближе к концу игры больше не становятся невидимыми при некоторых углах обзора.
Теперь в бронированной технике игроки не получают чрезмерный урон а также ранения от дружественного огня сокомандников.
Теперь в меню “Награды за испытания” можно использовать горячие клавиши.
Исправлена уязвимость Оцелота к огню во время использования способности "Прогулка в мире душ"
Исправлено свечение капельницы регенерации и некоторых других прозрачных предметов во время затмения.