Добавлены экраны загрузки.
Добавлен жёлтый маркер на упавшего от смертельных ранений врага.
Время жизни маркера сокомандников увеличено с 20 до 120 секунд.
Улучшены тени.
Мы продолжаем готовить следующее крупное обновление Cuisine Royale. Прежде чем порадовать вас новым контентом, мы выпускаем патч, содержащий исправление ошибок и улучшения.
Уменьшен шанс выпадения рассветов и закатов в боях.
Улучшено управление персонажем при плохом соединении.
Добавлено предупреждение о плохом качестве соединения.
Улучшена механика возрождений. Теперь, если игрок подключается к уже идущему бою, то его точка возрождения выбирается ближе к первому безопасному кругу или даже внутри него; улучшена работа способности "Bullet Time" у Энни; улучшено управление транспортом.
Улучшен внешний вид зомби: светятся глаза, более качественные текстуры.
Мистические силы начали проявляться новыми способами (какими именно — смотрите в игре).
Настроены гудки автомобилей в игре, теперь сигналы машин звучат по-разному.
Исправлена ошибка, из-за которой контейнер с сигнальным пистолетом не брался в бой.
Исправлен эксплоит (уязвимость), который позволял размножать монетки.
Исправлены падения игры на видеокарте Radeon RX 5700XT.
Исправлена дёрганая анимация персонажа при десинхронизации. Проведён ребаланс ритуала «Зомби апокалипсис». Теперь длительность ритуала зависит от размера зоны и варьируется от 5 до 1 минуты. Исправлена текстура магазина на ППД 34/38.
Увеличено количество машин на локации Мексика примерно в 2.2 раза.
Автомобиль не роскошь, а средство передвижения!
Исправлена ошибка, при которой можно было попытаться поесть еду с земли. Герой и до этого брезговал этим, но сейчас категорически отказывается.
Потенциально исправлена ошибка с умением Клайда, при которой он входил в состояние Зверя, но при этом отказывался драться и переключаться в анимацию зверя.
Исправлена ошибка внешнего вида мира, если перед смертью Оцелот включил свое умение. Теперь в режиме наблюдателя мир отображается правильно, а не в виде мира духов.
Убран лимит на души с трусов/талисманов, дающих души за прыжки в сапогах-прыгоходах.
Исправлена ошибка, при которой персонажи могли иметь в бою предметы другого из героев, как например, оцелотовский талисман у Клайда.
Уменьшено потребление видеопамяти игры.
Незначительно уменьшено потребление оперативной памяти.
Исправлено отбрасывание угловатой тени от деревьев, оплетенных плющом.
Исправлено дрожание прицелов.
Клайд в состоянии «Зверя» стал меньше замедляться при попаданиях по нему.
Для увеличения плотности боя размер стартовой зоны уменьшен на 15%.
Произведён ребаланс наград, которые дают шорты «Жёлтая ящерица», «Птица ацтеков» и «Статуя ацтеков». Теперь они дают больше душ за несколько первых убийств.
Исправлена работа телепортов при «Коричневой ноте».
Локация «Нормандия» возвращена в ротацию.
Исправлена ошибка, из-за которой персонаж в движущемся транспорте мог получать урон в момент пересадки с места водителя на место пассажира.
Улучшена адаптация зрения к темноте — теперь в тёмных помещениях станет светлее.
На карте «Мексика» в 2 раза уменьшено количество противотанковых винтовок.
Теперь вес предметов значительно меньше влияет на скорость передвижения и высоту прыжков Клайда в режиме «Зверя».